Suivi de tournoi Riftbound
Saisis chaque manche une fois terminée. Aethos garde ton bilan et tes points au classement, et te montre où tu en es pour le top cut.
Inscris ta Légende, ton deck et tes trois champs de bataille une fois. Entre les manches, ajoute le résultat en quelques taps. Quand ton parcours est terminé, chaque manche rejoint ton historique des matchs et tu reçois une carte à partager.

Une seule inscription, chaque manche saisie.
Au-dessus du niveau Loisir, les événements Riftbound notent le score par écrit, et de toute façon je préfère garder mon téléphone dans ma poche pendant une manche. Le mode tournoi est donc pensé pour les minutes entre les manches : tu ajoutes de mémoire ce qui s'est passé, en quelques taps.
- Une seule configuration. Ta Légende, le deck inscrit, tes trois champs de bataille, le nombre de rondes suisses (3 à 18), le top cut (aucun, Top 4 ou Top 8), et le nombre de joueurs si tu le connais. Le nom et le niveau de l'événement sont facultatifs.
- Chaque manche. La Légende de l'adversaire, chaque partie gagnée ou perdue, les champs de bataille joués et qui a commencé. Une note si tu veux.
- Byes et nuls. Un bye, un nul 0-0 quand le temps est écoulé et un nul intentionnel ont chacun leur propre entrée.
- Le deck inscrit. Choisi à la configuration et fixé pour tout l'événement. Chaque partie peut indiquer ses cartes MVP, et les parties 2 et 3 les cartes entrées et sorties de la réserve.
- Manches du top cut. Après la dernière ronde suisse, indique si tu as passé le cut, puis saisis chaque manche du cut (Top 8, Top 4, finale) au fur et à mesure.
- Corriger une manche. Modifie une manche saisie, ou annule la dernière.
Où tu en es, après chaque manche.
L'écran principal affiche ton bilan et tes points suisses, et une lecture en direct du top cut. Les chances viennent d'une simulation de la suite de l'événement à partir de tes vrais résultats, du nombre de manches, de la taille du cut et du nombre de joueurs, ou d'un nombre estimé si tu le laisses vide.
- 3 · 1 · 0
- Points pour une victoire, un nul et une défaite en match ; un bye compte comme une victoire
- Chances
- Tes chances d'atteindre le cut : assuré, en vue, sur le fil, il faut tout gagner, ou hors de portée
- Départages
- Les égalités se jouent au pourcentage de victoires en match des adversaires, puis au pourcentage de victoires de partie, puis au pourcentage de victoires de partie des adversaires (TR 409.2)
- Écran verrouillé
- Une Activité en direct sur iPhone, une notification permanente sur Android, avec Saisir la manche suivante
Les Règles des tournois fixent l'ordre des départages mais pas les valeurs de points. 3 pour une victoire, 1 pour un nul et 0 pour une défaite, c'est ce qu'utilisent les logiciels de tournoi, donc Aethos compte de la même façon. Les chances sont une estimation tirée de ton propre bilan, jamais un classement officiel.
Le parcours, gardé avec tout le reste.
Termine ton parcours et il n'est plus à part. Les manches deviennent des matchs dans ton historique et comptent dans les bilans de ta Légende, de ton deck et de tes rivaux comme n'importe quel autre match.
- Dans ton historique. Chaque manche jouée est enregistrée comme un match Bo3 avec ses parties, ses champs de bataille et qui a commencé. Un bye est une manche de l'événement, mais pas un match.
- Dans le bilan de ton deck. Chaque partie porte la version du deck que tu as inscrite. Voir le deck builder.
- Une carte récap. Événement, classement, bilan et chaque manche, prête à publier. Les notes de manche et la decklist peuvent y être ajoutées, toutes deux désactivées au départ.
- Bilans par événement. La marque de set garde ton bilan pour chaque type d'événement joué, des Nexus Nights aux Qualifications régionales.

Ce que disent les règles, et ce qu'Aethos ne touche pas.
Aethos ne gère ni les appariements, ni les inscriptions, ni le classement officiel, ni les résultats. Tout cela reste dans le logiciel de l'organisateur. C'est ton propre journal de l'événement, et il suit les Règles des tournois du 16 juillet 2026.
- Bo3
- Le premier à deux victoires de partie ; les parties nulles ne comptent pas (TR 404.2, 404.3)
- Nul
- À égalité de victoires de partie à la fin, le match est nul (TR 404.5)
- 40 · 12 · 3
- Deck principal avec champion, runes, champs de bataille uniques, plus une Légende (TR 402.1)
- 60 min
- Ronde suisse recommandée ; au temps, une avance de 2 points ou plus fait gagner la partie (TR 604.1, 408.2)
Les réserves comptent 10 cartes maximum et aucune ne peut entrer pour la partie 1 (TR 601.1.c.1, TR 403.5). Les scores sont notés par écrit, et un appareil électronique n'est autorisé qu'aux événements de niveau Loisir (TR 415.3), c'est pourquoi le mode tournoi se remplit entre les manches. Pour compter les points dans une partie amicale, utilise le compteur de points ou une feuille de score.
Questions
Existe-t-il une app Riftbound pour les tournois ?
Oui. Riftbound Counter: Aethos a un mode tournoi : inscris ta Légende, ton deck et tes trois champs de bataille une fois, saisis chaque manche une fois terminée, et l'app garde ton bilan, tes points au classement et tes chances en direct d'atteindre le top cut. Elle ne gère ni les appariements ni les inscriptions, qui restent dans le logiciel de l'organisateur.
Comment se comptent les points au classement d'un tournoi Riftbound ?
Une victoire en match vaut 3 points, un nul 1 et une défaite 0, et un bye compte comme une victoire. Les Règles des tournois ne fixent pas de valeurs de points ; 3, 1 et 0 est la convention des logiciels de tournoi, et Aethos la suit. Les égalités sont départagées par le pourcentage de victoires en match des adversaires, puis le pourcentage de victoires de partie, puis le pourcentage de victoires de partie des adversaires (TR 409.2).
Aethos peut-il me dire si je vais passer le top cut ?
Il donne des chances en direct, pas une garantie. À partir de ton bilan actuel, du nombre de rondes suisses, de la taille du cut (Top 4 ou Top 8) et du nombre de joueurs, ou d'une estimation si tu le laisses vide, Riftbound Counter: Aethos simule la suite de l'événement et affiche tes chances, et si le cut est assuré, en vue, sur le fil, s'il faut tout gagner ou s'il est hors de portée.
Aethos gère-t-il les appariements ou les inscriptions des tournois Riftbound ?
Non. Les appariements, les inscriptions, le classement officiel et les résultats restent dans le logiciel de l'organisateur. Riftbound Counter: Aethos est ton propre journal de l'événement, rempli manche après manche.
Puis-je utiliser mon téléphone pour compter les points en tournoi Riftbound ?
Ça dépend du niveau de l'événement. Les Règles des tournois demandent que les scores soient notés par écrit et n'autorisent un appareil électronique qu'aux événements de niveau Loisir (TR 415.3). C'est pourquoi le mode tournoi de Riftbound Counter: Aethos saisit chaque manche une fois terminée au lieu de compter le score officiel pendant la partie.
Quelles sont les règles de tournoi Riftbound pour un match ?
La plupart des manches se jouent au meilleur des trois : le premier camp à deux victoires de partie remporte le match (TR 404.2). Les parties nulles ne comptent pas dans ces deux victoires (TR 404.3), et à égalité de victoires de partie à la fin, le match est nul (TR 404.5). En format construit, tu inscris un deck principal de 40 cartes incluant ton champion, une Légende, 12 runes et trois champs de bataille aux noms uniques (TR 402.1), plus une réserve de 10 cartes maximum, qui ne peut pas servir en partie 1 (TR 601.1.c.1, TR 403.5). Les rondes suisses sont recommandées à 60 minutes (TR 604.1).
Puis-je enregistrer le deck joué lors d'un tournoi Riftbound ?
Oui. Choisis le deck à la configuration dans Riftbound Counter: Aethos et chaque partie de l'événement est enregistrée avec cette version du deck, donc l'événement compte dans le bilan de cette version. Chaque partie peut aussi indiquer ses cartes MVP, et les parties 2 et 3 ce que tu as fait entrer et sortir de la réserve.
Aethos affiche-t-il les résultats des tournois Riftbound ?
Seulement les tiens. Quand ton parcours se termine, Riftbound Counter: Aethos enregistre chaque manche jouée dans ton historique des matchs et crée une carte récap avec l'événement, ton classement, ton bilan et chaque manche, avec notes de manche et decklist en option. Il n'affiche ni les résultats des autres joueurs ni le classement de l'événement.
Le mode tournoi est-il gratuit ?
Oui. Le mode tournoi de Riftbound Counter: Aethos est gratuit, comme tout l'enregistrement, sans pub. Les manches terminées rejoignent ton historique des matchs, où la version gratuite garde les 10 derniers matchs en détail et la chronique complète ouvre tout ce qui est plus ancien.
Chaque match, pas seulement les tournois.
La même app compte les points à la table, enregistre chaque partie point par point, et en tire ton propre taux de victoire par Légende, par rival et par version de deck.

Chaque manche, dans ton bilan.
Gratuite sur iPhone, iPad, Apple Watch et Android. Sans compte, sans pub.