Riftbound Counter: Aethos

Riftbound-Bo3-Regeln

Wer zuerst zwei Spielsiege hat, gewinnt. So funktioniert ein Riftbound-Best-of-3 laut Regelwerk, und so behält Aethos das Ganze als ein Match.

Unentschiedene Spiele, wer anfängt, Schlachtfelder zwischen den Spielen und das Zeitlimit, jeweils mit der Nummer aus den Core Rules oder Tournament Rules. Dann die Aufzeichnung: Punktestand, Schlachtfelder und Wiedergabe Punkt für Punkt jedes Spiels, alles automatisch gespeichert.

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Die Aethos-Punktetafel in einem Bo3 bei 6 zu 0, die Siegpunktzahl 8 am rechten Rand, Erobern, Halten und Fähigkeit auf jeder Hälfte
Ein gespeichertes Riftbound-Bo3 in Aethos, Akali gegen Irelia, 2-0 gewonnen, mit den Tabs Spiel 1 und Spiel 2, wer angefangen hat, beiden Schlachtfeldern und jedem Punkt in der Reihenfolge, in der er erzielt wurde
01 · RIFTBOUND-BO3-REGELN

Wer zuerst zwei Spielsiege hat.

Riot teilt die Regeln in zwei Teile, die Core Rules (CR) und die Tournament Rules (TR), beide vom 16. Juli 2026. In einem Wettbewerb haben die Tournament Rules Vorrang (TR 104.1). Das sagen sie über ein Best of 3.

2
Spielsiege holen das Match (CR 486.6, TR 404.2)
8
Punkte zum Sieg in jedem Spiel, die Siegpunktzahl (CR 486.3)
2
Schlachtfelder im Spiel pro Spiel, eines pro Spieler (CR 486.4)
3
Schlachtfelder, die jeder Spieler registriert, alle verschieden (TR 402.1)
  • Ein Spiel und ein Match sind verschiedene Dinge. Ein Spiel wird bis zur Siegpunktzahl gespielt. Ein Match ist der ganze Wettkampf, und die meisten Riftbound-Matches sind Best of 3: Wer zuerst zwei Spielsiege hat, gewinnt es (TR 404.1, 404.2).
  • Unentschiedene Spiele zählen nicht zu den zwei (TR 404.3), deshalb kann ein Bo3 mehr als drei Spiele dauern.
  • Ein ausgeglichenes Match ist ein Unentschieden. Endet die Runde vorher wegen der Zeit, gewinnt die Seite mit mehr Spielsiegen das Match (TR 404.4), bei gleich vielen Spielsiegen ist das Match unentschieden (TR 404.5, 408.3.b).
  • Sideboards. Bis zu 10 Karten (TR 601.1.c.1). Für Spiel 1 kommt nichts herein (TR 403.5), und nach einem unentschiedenen Spiel sideboardet niemand (TR 403.10).
  • Bei der Registrierung festgelegt. Deine Legende und deine Schlachtfelder bleiben für das Event fest (TR 403.4.b).
  • Best of 5 ist ebenfalls als Format erlaubt, wer zuerst drei hat (CR 486.6.a).
02 · WER ANFÄNGT, UND SCHLACHTFELDER

Was sich zwischen den Spielen ändert.

Der Ablauf eines Bo3, Spiel für Spiel: wer die Zugreihenfolge wählt, welche Schlachtfelder ausgelegt werden und was ein unentschiedenes Spiel zurücksetzt.

  • Spiel 1: Ein Zufallsverfahren entscheidet, wer wählt, ob er zuerst oder zuletzt spielt (TR 407.1, 407.2).
  • Spätere Spiele: Wer das vorherige Spiel verloren hat, wählt. Nach einem unentschiedenen Spiel bleibt die Zugreihenfolge gleich (TR 407.4).
  • Als zweiter Spieler im 1v1 kanalisierst du in deiner ersten Kanalisierungsphase eine zusätzliche Rune (CR 486.7).
  • Schlachtfelder im Bo3: Du wählst in jedem Spiel eines deiner registrierten Schlachtfelder, jede Kopie einmal pro Match (TR 602.3.e.4). Ein Schlachtfeld aus einem Spiel mit Sieger ist für den Rest des Matches weg (CR 486.5). Nach einem unentschiedenen Spiel werden dieselben wieder verwendet (CR 486.5.a, TR 406.1.b).
  • Bo1 ist anders: Aus deinen drei registrierten Schlachtfeldern wird zufällig gewählt (TR 602.3.e.3).
  • In Aethos zeigt der Bildschirm zwischen den Spielen das Ergebnis und fragt dann, wer anfängt und welche Schlachtfelder ausgelegt werden. Ein Schlachtfeld aus einem gewonnenen Spiel fällt aus der Auswahl.
Aethos-Match-Verlauf für zwei Freitags-Sessions: Bo3-Ergebnisse wie 1-2 gegen Master Yi, 2-1 gegen Diana, 2-0 gegen Irelia und ein 1-1-Unentschieden gegen Rengar, jedes mit seinen Spielsiegen als kleine Edelsteine
03 · RIFTBOUND-BO3-TRACKER

Ein Match, jedes Spiel darin.

Mit Würfeln habe ich bei Bo3s ständig den Überblick verloren: Spiel 2 fing an, Spiel 1 war weg. Aethos behandelt das Best of 3 so wie das Regelwerk, als ein Match aus mehreren Spielen, und behält sie alle.

  • Wähle Bo3 vor dem ersten Spiel, im 1v1. Free-for-all und 2v2 sind laut Regeln Best of 1 (CR 487 bis 489), deshalb bleiben sie in der App einzelne Spiele.
  • Spielsiege werden für dich gezählt, wer zuerst zwei hat, angezeigt als Edelsteine auf der Punktetafel und im Verlauf.
  • Als ein Match gespeichert. Jedes Spiel behält seinen eigenen Punktestand, seine Schlachtfelder, wer angefangen hat und eine Wiedergabe Punkt für Punkt.
  • Nur ein Spiel gespielt? Speichere es stattdessen als Bo1-Match.
  • Drei Bo1 aufgezeichnet, die eigentlich ein Match waren? Führe sie auf der Match-Seite zu einem Bo3 zusammen und teile sie wieder auf, wenn du es dir anders überlegst. Kommt mit dem nächsten Update.
  • Auch auf der Apple Watch, Bo3 inklusive. Das Match landet in deinem Verlauf auf dem Handy.
Ein gespeichertes Bo3 in Aethos bei 2-0, Spiel 1 ausgewählt: Irelia hat angefangen, das Spiel dauerte 25:10, die Schlachtfelder Trifarian War Camp und Hallowed Tomb, und eine Zeitleiste jedes Punkts mit der Minute, in der er erzielt wurde
04 · RIFTBOUND-BO3-ZEITLIMIT

Wenn die Runde abläuft.

Die Tournament Rules empfehlen 60 Minuten für eine Runde im Schweizer System (TR 604.1) und keine Uhr im Single Elimination (TR 604.2). Wird mitten im Spiel die Zeit ausgerufen, beendet der Spieler, der am Zug ist, seinen Zug, es werden drei weitere Züge gespielt, und dann gewinnt ein Vorsprung von zwei oder mehr Punkten das Spiel, alles Knappere ist ein Unentschieden (TR 408.2, 408.2.b). Läuft die Zeit zwischen zwei Spielen ab, beginnt kein neues Spiel (TR 408.2.d).

  • Zwischen den Spielen, nach 50 Minuten, zeigt der Bildschirm zuerst „Zeit abgelaufen. Speichere dieses Match“ und sagt, was er aufzeichnet: 1-0 ist ein Sieg, 1-1 ein Unentschieden. Weiter zum nächsten Spiel geht es trotzdem, am Küchentisch läuft keine Uhr.
  • Bei 1-1 am Tisch entschieden? „Ich habe 2-1 per Entscheidung gewonnen“ oder „Gegner hat 2-1 per Entscheidung gewonnen“. Das dritte Spiel wird als nie gespielt markiert, damit die Bilanz ehrlich bleibt.
  • Mitten im Spiel, nach Ablauf der Zeit, fragt Speichern, wer das offene Spiel gewonnen hat: Ich habe gewonnen, Gegner hat gewonnen oder Niemand hat gewonnen, mit der Antwort aus der Zwei-Punkte-Regel ganz oben. Du entscheidest.
  • Im Verlauf markiert als Wegen Zeit beendet, damit ein Unentschieden auf Zeit nie wie ein Spiel aussieht, das jemand einfach liegen gelassen hat.
Eine Aethos-Session-Karte zum Teilen für Akali bei einer Nexus Night, 3-1: vier Bo3-Matches mit dem Punktestand jedes Spiels und die drei verwendeten Schlachtfelder

Aufzeichnen ist für immer kostenlos, Bo3 inklusive. Kostenlos bleiben deine letzten 10 Matches mit allen Details, und deine Statistik wird darüber berechnet. Darüber hinaus werden die ältesten versiegelt, gesperrt, aber nie gelöscht. Die volle Chronik ($3.99 im Monat oder einmalig $39.99) öffnet alles. Aethos zeichnet auf, es richtet nicht: Es speichert das Ergebnis, auf das sich euer Tisch geeinigt hat.

Fragen

Was sind die Riftbound-Bo3-Regeln?

Ein Riftbound-Match im Bo3 geht an den Spieler, der zuerst zwei Spielsiege hat (Core Rules 486.6, Tournament Rules 404.2). Jedes Spiel wird bis zu einer Siegpunktzahl von 8 gespielt, mit zwei Schlachtfeldern im Spiel (CR 486.3, 486.4). Unentschiedene Spiele zählen nicht zu den zwei (TR 404.3), und sind die Spielsiege am Ende des Matches gleich, ist das Match unentschieden (TR 404.5). Riftbound Counter: Aethos zählt die Spielsiege für dich.

Wer fängt in einem Riftbound-Bo3 an?

In Spiel 1 entscheidet ein Zufallsverfahren, wer wählt, ob er zuerst oder zuletzt spielt (Tournament Rules 407.1 bis 407.2). In jedem späteren Spiel wählt der Spieler, der das vorherige Spiel verloren hat, und nach einem unentschiedenen Spiel bleibt die Reihenfolge gleich (TR 407.4). Im 1v1 kanalisiert der zweite Spieler in seiner ersten Kanalisierungsphase eine zusätzliche Rune (Core Rules 486.7). Aethos zeichnet in jedem Spiel auf, wer angefangen hat.

Was ist das Zeitlimit beim Riftbound-Bo3?

Die Tournament Rules empfehlen 60 Minuten für eine Runde im Schweizer System (TR 604.1) und Single Elimination ohne Zeitlimit (TR 604.2). Wird die Zeit ausgerufen, beendet der Spieler, der am Zug ist, seinen Zug, es werden drei weitere Züge gespielt, und dann gewinnt ein Spieler mit zwei oder mehr Punkten Vorsprung das Spiel, sonst ist das Spiel unentschieden (TR 408.2, 408.2.b). Läuft die Zeit zwischen zwei Spielen ab, beginnt kein neues Spiel (TR 408.2.d). Aethos bietet an, das Match mit dem aktuellen Stand zu speichern, sobald seine Rundenuhr 50 Minuten überschreitet.

Wie funktionieren Schlachtfelder in einem Riftbound-Bo3?

Jeder Spieler registriert drei Schlachtfelder mit verschiedenen Namen (Tournament Rules 402.1) und wählt im Bo3 in jedem Spiel, welches er auslegt (TR 602.3.e.4). Ein Schlachtfeld aus einem Spiel mit Sieger darf in diesem Match nicht wieder verwendet werden (Core Rules 486.5), nach einem unentschiedenen Spiel werden dieselben Schlachtfelder wieder verwendet (CR 486.5.a, TR 406.1.b). Aethos lässt verbrauchte Schlachtfelder aus der Auswahl für das nächste Spiel heraus.

Wie läuft ein Riftbound-Bo3-Match ab?

Registriere ein Deck, eine Legende und drei Schlachtfelder (Tournament Rules 402.1). In Spiel 1 bestimmt ein Zufallsverfahren, wer wählt, ob er zuerst oder zuletzt spielt (TR 407.1 bis 407.2), es wird nicht gesideboardet (TR 403.5), und jeder Spieler legt ein Schlachtfeld aus. Gespielt wird bis 8 Punkte. Vor jedem späteren Spiel dürfen die Spieler sideboarden (bis zu 10 Karten, TR 601.1.c.1), der Verlierer des letzten Spiels wählt, wer anfängt (TR 407.4), und neue Schlachtfelder werden ausgelegt (CR 486.5). Wer zuerst zwei Spielsiege hat, gewinnt das Match. Aethos geht zwischen den Spielen dieselbe Reihenfolge durch: Ergebnis, wer anfängt, Schlachtfelder.

Was passiert, wenn ein Spiel in einem Riftbound-Bo3 unentschieden endet?

Ein unentschiedenes Spiel zählt für niemanden: Es zählt nicht zu den zwei Spielsiegen (Tournament Rules 404.3), vor dem nächsten Spiel darf niemand sideboarden (TR 403.10), und dieselben Schlachtfelder werden wieder verwendet (Core Rules 486.5.a). Sind die Spielsiege am Ende des Matches gleich, ist das Match unentschieden (TR 404.5). Aethos zeichnet ein Match, das ausgeglichen endet, etwa 1-1 auf Zeit, als Unentschieden auf.

Wie verfolge ich ein Riftbound-Bo3 in einer App?

Riftbound Counter: Aethos hat einen Bo3-Modus für 1v1. Wähle Bo3 vor dem ersten Spiel und zähle die Punkte mit Erobern, Halten und Fähigkeit. Die Spielsiege werden für dich gezählt, und das ganze Bo3 wird als ein Match gespeichert, in dem jedes Spiel seinen eigenen Punktestand, seine Schlachtfelder, den Startspieler und eine Wiedergabe Punkt für Punkt behält. Die App ist kostenlos auf iPhone, iPad, Apple Watch und Android, ohne Werbung und ohne Konto.

Kann ich ein Riftbound-Bo3 speichern, wenn die Zeit abgelaufen ist?

Ja. Sobald die Rundenuhr in Aethos 50 Minuten überschreitet, zeigt der Bildschirm zwischen den Spielen zuerst Zeit abgelaufen. Speichere dieses Match, und das Match wird mit dem aktuellen Stand gespeichert: 1-0 als Sieg, 1-1 als Unentschieden. Bei 1-1 kannst du auch ein Ergebnis aufzeichnen, auf das sich der Tisch geeinigt hat, als 2-1 per Entscheidung. Mitten im Spiel fragt Speichern, wer das offene Spiel gewonnen hat, und das Match wird in deinem Verlauf als Wegen Zeit beendet markiert.

Außerdem in Aethos

Jedes Bo3 fließt in deine Bilanz.

Jedes Match fließt in deine Siegesrate nach Legende, als Startspieler und als zweiter Spieler, und in deine direkte Bilanz gegen jeden Rivalen. Dieselbe App scannt deine Karten und verwaltet deine Sammlung und deine Decks.

Die Aethos-Legenden-Seite für Diana: 70 % Siegesrate, wobei ein Unentschieden ein Drittel zählt, 7 gewonnen, 2 verloren, 2 unentschieden über 11 Matches und 30 Spiele, als Startspieler und als zweiter Spieler, und die letzten Bo3-Ergebnisse

Jedes Spiel des Matches, festgehalten.

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