Riftbound Counter: Aethos

리프트바운드 Bo3 규칙 (Riftbound)

게임 2승을 먼저 거두면 승리. 규칙서에 따른 Riftbound 3판 2선승제 진행 방식과, Aethos가 그 전체를 하나의 경기로 보관하는 방법을 소개해요.

무승부 게임, 선공 결정, 게임 사이의 전장, 시간 제한을 각각 핵심 규칙이나 대회 규정 번호와 함께 정리했어요. 그리고 기록: 게임마다 점수, 전장, 점수 단위 다시 보기가 따로 저장돼요.

무료광고 없음계정 불필요오프라인 작동
Bo3에서 6 대 0인 Aethos 점수판, 오른쪽 끝에 승리 점수 8, 양쪽 절반에 정복, 점거, 스킬
Aethos에 저장된 Riftbound Bo3, 아칼리 대 이렐리아, 2-0 승리, 게임 1과 게임 2 탭, 선공 플레이어, 양쪽 전장, 얻은 순서대로 모든 점수
01 · 리프트바운드 Bo3 규칙

먼저 게임 2승.

Riot은 규칙을 둘로 나눠요. 핵심 규칙(CR)과 대회 규정(TR)이며, 둘 다 2026년 7월 16일자예요. 대회에서는 대회 규정이 우선해요(TR 104.1). 3판 2선승제에 대해 두 문서가 말하는 내용은 이래요.

2
게임 승리 수로 경기 승리 (CR 486.6, TR 404.2)
8
게임마다 이기는 데 필요한 점수, 승리 점수 (CR 486.3)
2
게임마다 놓이는 전장, 플레이어당 1개 (CR 486.4)
3
플레이어마다 등록하는 전장, 모두 다른 전장 (TR 402.1)
  • 게임과 경기는 다른 것이에요. 게임은 승리 점수까지 한 번 플레이하는 것이고, 경기는 전체 승부예요. 대부분의 Riftbound 경기는 3판 2선승제로, 먼저 게임 2승을 거둔 쪽이 이겨요(TR 404.1, 404.2).
  • 무승부 게임은 2승에 포함되지 않아요(TR 404.3). 그래서 Bo3가 3게임을 넘을 수도 있어요.
  • 동점 경기는 무승부예요. 라운드 시간이 먼저 끝나면 게임 승리가 더 많은 쪽이 경기에서 이기고(TR 404.4), 게임 승리 수가 같으면 경기 무승부예요(TR 404.5, 408.3.b).
  • 보조 덱. 최대 10장(TR 601.1.c.1). 게임 1에는 아무것도 넣을 수 없고(TR 403.5), 무승부 게임 뒤에는 아무도 보조 덱을 교체하지 않아요(TR 403.10).
  • 등록할 때 고정. 전설과 전장은 이벤트 내내 바뀌지 않아요(TR 403.4.b).
  • 5판 3선승제도 포맷으로 허용돼요. 먼저 3승하면 승리(CR 486.6.a).
02 · 선공과 전장

게임 사이에 바뀌는 것.

게임별로 본 Bo3의 순서: 누가 턴 순서를 고르는지, 어떤 전장이 놓이는지, 무승부 게임이 무엇을 되돌리는지.

  • 게임 1: 무작위 방법으로 선공과 후공을 고를 플레이어를 정해요(TR 407.1, 407.2).
  • 이후 게임: 직전 게임에서 진 플레이어가 골라요. 무승부 게임 뒤에는 턴 순서가 그대로예요(TR 407.4).
  • 1대1에서 후공이면 첫 전개 단계에 룬을 하나 더 전개해요(CR 486.7).
  • Bo3 전장: 게임마다 등록한 전장 중 아무것이나 고르고, 각 전장은 경기당 한 번만 써요(TR 602.3.e.4). 승자가 나온 게임에서 쓴 전장은 그 경기의 나머지 동안 쓸 수 없어요(CR 486.5). 무승부 게임 뒤에는 같은 전장을 다시 써요(CR 486.5.a, TR 406.1.b).
  • Bo1은 달라요. 등록한 전장 3장 중에서 무작위로 정해요(TR 602.3.e.3).
  • Aethos에서는 게임 사이 화면에 결과가 나오고, 이어서 누가 선공인지, 어떤 전장을 놓는지 물어봐요. 이긴 게임에서 쓴 전장은 선택지에서 빠져요.
금요일 세션 두 번의 Aethos 경기 기록: 마스터 이 상대 1-2, 다이애나 상대 2-1, 이렐리아 상대 2-0, 렝가 상대 1-1 무승부 같은 Bo3 결과, 각각 게임 승리를 작은 보석으로 표시
03 · 리프트바운드 Bo3 기록

하나의 경기, 그 안의 모든 게임.

주사위로 Bo3를 세다 보면 자꾸 헷갈렸어요. 게임 2가 시작되면 게임 1은 사라졌죠. Aethos는 3판 2선승제를 규칙서처럼 다뤄요. 게임으로 이루어진 하나의 경기로요. 그리고 그 게임을 전부 보관해요.

  • 1대1에서 첫 게임 전에 Bo3를 고르세요. 개인전과 2대2는 규칙상 Bo1이라서(CR 487~489) 앱도 단일 게임으로 기록해요.
  • 게임 승리를 대신 집계, 먼저 2승하면 승리. 점수판과 기록에 보석으로 표시돼요.
  • 하나의 경기로 저장. 게임마다 점수, 전장, 선공 플레이어, 점수 단위 다시 보기가 따로 남아요.
  • 한 게임만 했나요? 대신 Bo1 경기로 저장하세요.
  • 사실 한 경기였던 Bo1 세 개를 기록했나요? 경기 페이지에서 Bo3로 합치고, 마음이 바뀌면 다시 나눌 수 있어요. 다음 업데이트에 추가돼요.
  • Apple Watch에서도 Bo3까지 돼요. 경기는 휴대폰의 기록에 들어가요.
Aethos에 저장된 2-0 Bo3, 게임 1 선택: 이렐리아 선공, 게임 시간 25:10, 전장 트리파르 주둔지와 신성한 무덤, 점수마다 얻은 시각이 표시된 타임라인
04 · 리프트바운드 Bo3 시간 제한

라운드 시간이 끝나면.

대회 규정은 스위스 라운드에 60분(TR 604.1), 싱글 엘리미네이션에는 시간 제한 없음(TR 604.2)을 권장해요. 게임 도중 시간이 종료되면 현재 턴의 플레이어가 턴을 마치고, 턴을 3번 더 진행한 뒤 2점 이상 앞선 플레이어가 게임에서 승리해요. 그보다 차이가 작으면 무승부예요(TR 408.2, 408.2.b). 게임 사이에 시간이 끝나면 새 게임을 시작하지 않아요(TR 408.2.d).

  • 게임 사이에 50분이 지나면 화면 맨 위에 "시간 종료. 이 경기를 저장하세요"가 나오고 무엇이 기록될지 알려 줘요. 1-0은 승리, 1-1은 무승부. 다음 게임으로 넘어가는 버튼도 그대로 있어요. 집에서 하는 게임에는 시계가 없으니까요.
  • 1-1에서 합의로 결과를 정했나요? "내가 2-1 판정승" 또는 "상대가 2-1 판정승". 세 번째 게임은 플레이하지 않은 것으로 표시되어 기록이 정직하게 남아요.
  • 게임 도중 시간이 지나면 저장할 때 진행 중인 게임의 승자를 물어봐요. 내 승리, 상대 승리, 승자 없음 중에서 고르고, 2점 차 규칙에 따른 답이 맨 위에 나와요. 결정은 내가 해요.
  • 기록에 시간 종료로 표시되므로, 시간 때문에 난 무승부가 누군가 중간에 자리를 뜬 게임처럼 보이지 않아요.
넥서스 나이트에서 아칼리로 치른 Aethos 세션 공유 카드, 3-1: Bo3 경기 4개와 게임별 점수, 사용한 전장 3개

기록은 Bo3를 포함해 영구 무료예요. 무료 버전은 최근 10경기의 세부 기록을 남기고 그 경기들로 통계를 내요. 그보다 오래된 경기는 봉인돼요. 잠기지만 절대 삭제되지 않아요. 전체 연대기(월 $3.99 또는 1회 $39.99)는 그 전부를 열어 줘요. Aethos는 심판이 아니라 기록하는 앱이에요. 테이블에서 정한 결과를 그대로 남겨요.

질문

리프트바운드(Riftbound) Bo3 규칙은 무엇인가요?

Riftbound Bo3 경기는 먼저 게임 2승을 거둔 플레이어가 이겨요(핵심 규칙 486.6, 대회 규정 404.2). 각 게임은 전장 2개를 놓고 승리 점수 8까지 진행해요(CR 486.3, 486.4). 무승부 게임은 2승에 포함되지 않고(TR 404.3), 경기가 끝났을 때 게임 승리 수가 같으면 경기는 무승부예요(TR 404.5). Riftbound Counter: Aethos가 게임 승리를 대신 세어 줘요.

리프트바운드(Riftbound) Bo3에서는 누가 선공인가요?

게임 1에서는 무작위 방법으로 선공과 후공을 고를 플레이어를 정해요(대회 규정 407.1~407.2). 이후 게임에서는 직전 게임에서 진 플레이어가 고르고, 무승부 게임 뒤에는 같은 순서를 유지해요(TR 407.4). 1대1에서 후공 플레이어는 첫 전개 단계에 룬을 하나 더 전개해요(핵심 규칙 486.7). Aethos는 게임마다 누가 선공이었는지 기록해요.

리프트바운드(Riftbound) Bo3 시간 제한은 얼마인가요?

대회 규정은 스위스 라운드에 60분(TR 604.1), 싱글 엘리미네이션에는 시간 제한 없음(TR 604.2)을 권장해요. 시간이 종료되면 현재 턴의 플레이어가 턴을 마치고, 턴을 3번 더 진행한 뒤 2점 이상 앞선 플레이어가 게임에서 승리하고, 그렇지 않으면 게임은 무승부예요(TR 408.2, 408.2.b). 게임 사이에 시간이 끝나면 새 게임을 시작하지 않아요(TR 408.2.d). Aethos는 라운드 시계가 50분을 넘으면 경기를 현재 상태로 저장하겠냐고 물어봐요.

리프트바운드(Riftbound) Bo3에서 전장은 어떻게 쓰나요?

플레이어마다 이름이 서로 다른 전장 3개를 등록하고(대회 규정 402.1), Bo3에서는 게임마다 어떤 전장을 놓을지 골라요(TR 602.3.e.4). 승자가 나온 게임에서 쓴 전장은 그 경기에서 다시 쓸 수 없고(핵심 규칙 486.5), 무승부 게임 뒤에는 같은 전장을 다시 써요(CR 486.5.a, TR 406.1.b). Aethos는 이미 쓴 전장을 다음 게임 선택에서 빼 줘요.

리프트바운드(Riftbound) Bo3 경기는 어떤 순서로 진행되나요?

덱, 전설, 전장 3개를 등록해요(대회 규정 402.1). 게임 1에서는 무작위 방법으로 선공과 후공을 고를 플레이어를 정하고(TR 407.1~407.2), 보조 덱 교체는 없으며(TR 403.5), 플레이어마다 전장을 하나씩 놓아요. 게임은 8점까지 진행해요. 이후 게임 전에는 보조 덱 교체를 할 수 있고(최대 10장, TR 601.1.c.1), 직전 게임에서 진 플레이어가 선공을 고르며(TR 407.4), 새 전장을 놓아요(CR 486.5). 먼저 게임 2승을 거둔 플레이어가 경기에서 승리해요. Aethos도 게임 사이에 같은 순서를 따라가요. 결과, 선공, 전장.

리프트바운드(Riftbound) Bo3에서 게임이 무승부가 되면 어떻게 되나요?

무승부 게임은 누구의 것도 아니에요. 게임 2승에 포함되지 않고(대회 규정 404.3), 다음 게임 전에 아무도 보조 덱을 교체할 수 없으며(TR 403.10), 같은 전장을 다시 써요(핵심 규칙 486.5.a). 경기가 끝났을 때 게임 승리 수가 같으면 경기는 무승부예요(TR 404.5). Aethos는 시간 종료 시 1-1처럼 동점으로 끝난 경기를 무승부로 기록해요.

리프트바운드(Riftbound) Bo3를 앱으로 기록하려면 어떻게 하나요?

Riftbound Counter: Aethos에는 1대1용 Bo3 모드가 있어요. 첫 게임 전에 Bo3를 고르고 정복, 점거, 스킬로 점수를 세세요. 게임 승리는 앱이 대신 세고, Bo3 전체가 하나의 경기로 저장되며, 게임마다 점수, 전장, 선공 플레이어, 점수 단위 다시 보기가 따로 남아요. iPhone, iPad, Apple Watch, Android에서 무료이고, 광고도 계정도 없어요.

시간이 종료됐을 때 리프트바운드(Riftbound) Bo3를 저장할 수 있나요?

네. Aethos에서는 라운드 시계가 50분을 넘으면 게임 사이 화면 맨 위에 '시간 종료. 이 경기를 저장하세요'가 나오고, 경기가 현재 상태 그대로 저장돼요. 1-0은 승리, 1-1은 무승부예요. 1-1일 때는 테이블에서 정한 결과를 '2-1 판정승'으로 기록할 수도 있어요. 게임 도중에는 저장할 때 진행 중인 게임의 승자를 묻고, 경기 기록에 '시간 종료'로 표시돼요.

Aethos에는 이것도 있어요

모든 Bo3가 내 전적에 쌓여요.

경기마다 전설별 승률, 선공과 후공 승률, 라이벌별 상대 전적에 반영돼요. 같은 앱에서 카드를 스캔하고 컬렉션과 덱도 관리해요.

다이애나의 Aethos 전설 페이지: 무승부를 3분의 1승으로 계산한 승률 70%, 11경기 30게임에서 7승 2패 2무, 선공과 후공, 최근 Bo3 결과

경기의 모든 게임을 기억해요.

iPhone, iPad, Apple Watch, Android에서 무료. 계정 없음, 광고 없음.