Riftbound Counter: Aethos

리프트바운드 개인전과 2대2 (Riftbound)

플레이어 3명이나 4명이 8점, 또는 두 팀이 11점. 규칙을 조항 번호와 함께 정리하고, 모든 플레이어의 점수를 기록하는 점수판도 준비했어요.

이 페이지의 모든 규칙은 2026년 7월 16일 자 Riftbound 핵심 규칙과 대회 규정에서 가져왔어요. 점수판은 무료예요. 자리마다 자기 구석, 전설 일러스트, 점수가 있고, 모든 게임이 저장돼요.

무료광고 없음계정 불필요오프라인 작동
Aethos의 4인 Riftbound 개인전 점수판: 위쪽에 2점인 카직스, 양옆에서 마주 보는 4점인 애니와 2점인 멜, 아래쪽에 4점인 카이사, 가운데에 0:20 타이머와 '8점 선취' 표시
01 · 리프트바운드 개인전 규칙

플레이어 3명이나 4명, 8점 선취.

핵심 규칙은 다섯 가지 공인 플레이 모드를 정해요(CR 484). 그중 두 가지가 개인전이에요. 팀 없이 각자 자기만을 위해 싸워요.

FFA3 · 난전
플레이어 3명, 각자 상대 2명. 승리 점수 8점, 전장 3장, Bo1 (CR 487)
FFA4 · 전쟁
플레이어 4명, 각자 상대 3명. 승리 점수 8점, 전장 3장, Bo1 (CR 488)
2대2 · 마그마 방
플레이어 4명, 2팀. 팀 승리 점수 11점, 전장 3장, Bo1 (CR 489)
1대1
플레이어 2명, 승리 점수 8점, 전장 2장, Bo1 결투 또는 Bo3 대전 (CR 485, 486)
  • 승리 방법. 정리 시점에 승리 점수 이상이면서 다른 어떤 플레이어보다 점수가 많은 플레이어가 게임에서 이겨요(CR 194.2). 두 플레이어가 승리 점수 이상에서 동점이면, 한 명의 점수가 더 많아질 때까지 게임이 계속돼요(CR 194.2.b). 그래서 8점에 도달하는 것만으로는 승리가 아니에요.
  • 전장. 플레이어마다 덱에 전장 3장을 가져오고, 게임에는 3장이 놓여요(CR 487.4, 488.4). 4인 게임에서는 첫 번째 플레이어의 전장을 빼기 때문에, 4명이어도 전장은 3장이에요(CR 488.4.b).
  • 게임 시작. 선공 플레이어는 첫 뽑기 단계에서 카드를 뽑지 않고, 마지막 순서의 플레이어는 룬을 하나 더 전개해요(CR 487.7, 488.7).
  • 마지막 점수. 승리 점수보다 1점 낮거나 그 이상일 때의 정복은, 그 턴에 모든 전장에서 득점했을 때만 점수가 돼요. 아니면 대신 카드를 1장 뽑아요(CR 471.1.b). 테이블에 전장이 3장이면 결투보다 어려워요. 점거, 주문, 스킬은 이렇게 제한되지 않아요(CR 471.1.a.1).
  • 캐주얼 전용. 개인전은 대회 규정에 나오지 않아요. 캐주얼 플레이에서 쓸 수 있는 정식 모드이지만, 대회 플레이 체계는 없어요.
02 · 리프트바운드 2대2 규칙

두 팀, 팀마다 점수 하나, 11점까지.

2대2는 승리 점수가 8이 아닌 유일한 공인 모드이고, 대회 규정이 다루는 유일한 다인전 모드예요.

  • 팀이 함께 이겨요. 승리 점수 11점에 먼저 도달한 팀이 이겨요(CR 489.3, 489.6). 한 플레이어가 이기면 팀이 이기고, 한 플레이어가 지거나 항복하면 팀이 져요(CR 489.6.a).
  • 턴 순서는 팀을 번갈아요. 첫 번째 플레이어, 상대 한 명, 첫 번째 플레이어의 팀원, 다른 상대 순서예요(CR 489.5.c). 첫 번째 플레이어는 첫 뽑기를 건너뛰고, 마지막 플레이어는 룬을 하나 더 전개해요(CR 489.7).
  • 전장. 게임에는 3장이 놓여요. 첫 번째 플레이어의 전장은 빠져요(CR 489.5.b).
  • 팀원 돕기. 팀원의 턴에도 주문을 사용할 수 있지만, 팀원이 자기 우선권으로 요청했을 때만 가능해요(CR 489.8.a).
  • 팀원의 전장에서 득점하기. 내 개시 단계 동안 팀원이 통제한 전장에서는 그 턴에 우리 팀이 득점할 수 없어요(CR 489.8.b).
  • 2대2 대회. 플레이어는 A와 B로 짝을 지어 등록해요(TR 603). 이벤트는 사전 구성으로 열리거나, 부스터 팩 8개를 공유 풀로 쓰는 실드로 열려요(TR 603.6). 턴 순서는 A, B, A, B로 고정돼요(TR 603.7.a). 2대2 사전 구성은 사전 구성의 금지 카드에 더해 전설 마스터 이 - 우주 검사도 금지해요.

이 규칙은 Riot 규칙 허브에 있는 Riftbound 핵심 규칙과 대회 규정(둘 다 2026년 7월 16일자)에서 인용했어요. 새 버전에서 바뀌면 규칙 허브가 우선이에요. 1대1 숫자는 승리에 필요한 점수와 Bo3 경기를 보세요.

03 · FFA3, FFA4, 2대2 점수판

테이블의 모든 플레이어에게 자리 하나씩.

주사위는 두 사람까지는 괜찮아요. 넷이면 누군가는 꼭 다른 사람의 점수를 놓쳐요. 그래서 휴대폰을 테이블 가운데 두고, 플레이어마다 자기 구석을 읽어요.

  • 3인 또는 4인 개인전. 자리마다 자기 점수와 자기 전설 일러스트가 있고, 점수판에는 "8점 선취"와 게임 타이머가 표시돼요.
  • 테이블에 앉은 그대로. 서로 마주 보게 하거나, 휴대폰 양 끝에 아무도 앉지 않으면 긴 변을 따라 배치해요.
  • 누가 먼저 할까. 설정할 때 자리를 고르거나, 앱이 돌려서 정하게 하세요. 점수판에 그 자리가 표시돼요.
  • 정복, 점거, 스킬. 자리를 탭한 다음 점수를 얻은 방법을 탭하면, 누가 무엇을 어떻게 얻었는지 기록에 남아요.
  • 2대2. 우리 팀은 한쪽 절반, 상대 팀은 다른 쪽 절반에서, 팀마다 점수 하나로 11점을 향해 달려요. 결투 점수판에서는 각 절반에 두 팀원의 전설이 함께 표시돼요.
  • 게임이 끝나면. 플레이한 점수판이 화면에 그대로 남고, 자리마다 탭해서 어떤 전설을 썼는지, 누가 앉았는지 적어요.
Aethos에서 iPad로 하는 4인 Riftbound 개인전: 위쪽에 오리아나 2, 가운데에 서로 마주 본 모데카이저 2와 세라핀 1, 아래쪽에 에코 3, 중앙에 게임 시계와 8점 선취 표시
4명, iPad 한 대자리마다 자기 플레이어를 향해요. 자리를 탭하고 정복, 점거, 스킬을 탭하세요. 8점을 먼저 얻으면 게임 승리.
Aethos에서 iPad로 하는 Riftbound 2대2 게임: 아래 절반에 7점인 에코와 오리아나 팀, 위 절반에 뒤집힌 5점의 모데카이저와 세라핀 팀, 각 절반에 두 팀원의 전설과 정복, 점거, 스킬 표시
두 팀, iPad 한 대팀마다 점수 하나, 각 절반에 두 팀원의 전설, 11점을 향해.
04 · 기록과 통계

포맷마다 따로 전적을 남겨요.

4인 게임은 결투가 아니고, 숫자도 그런 척하면 안 돼요. 개인전과 2대2 경기는 1대1 경기와 같은 기록에 들어가지만, 전적은 따로 남아요.

  • 기록에 태그 표시. 경기 카드마다 2대2, FFA3, FFA4가 표시되고, 두 가지 이상의 포맷을 플레이하면 필터로 하나만 볼 수 있어요.
  • 포맷별 전설. 전설 페이지는 1대1, 2대2, FFA3, FFA4를 오가며 볼 수 있어요. 2대2에서는 플레이한 팀 조합을, 개인전에서는 상대한 전설을 보여 줘요.
  • 결투 숫자는 결투 숫자로. 선공과 후공은 1대1 게임만으로 세요. 2대2에서 "우리가 선공"은 팀원이 먼저 했다는 뜻일 수도 있으니까요.
  • 모든 포맷에서 무료. 무료 버전은 최근 10경기의 세부 기록을 남기고, 통계도 그 경기들로 계산해요. 전체 연대기에서는 모두 열려요.
Aethos 전설 페이지: 플레이한 전설 9명, 전체 기간 옆에 1대1로 설정된 포맷 전환, 가장 많이 플레이한 마스터 이, 다이애나, 렉사이의 승률과 전적

질문

리프트바운드(Riftbound) 개인전 규칙은 무엇인가요?

Riftbound 핵심 규칙에는 개인전 모드가 두 가지 있어요. 플레이어 3명의 FFA3(난전)과 플레이어 4명의 FFA4(전쟁)이고, 팀은 없어요(CR 487, 488). 둘 다 승리 점수 8점, 전장 3장, Bo1(단판승제)예요. FFA4에서는 첫 번째 플레이어의 전장을 제외해요. 첫 번째 플레이어는 첫 뽑기를 건너뛰고, 마지막 플레이어는 룬을 하나 더 전개해요(CR 487.7, 488.7). Riftbound Counter: Aethos에는 두 모드 모두 점수판이 있어요.

리프트바운드(Riftbound) 개인전에서 이기려면 몇 점이 필요한가요?

3인, 4인 개인전 모두 8점이에요(CR 487.3, 488.3). 정리 시점에 승리 점수 이상이면서 다른 어떤 플레이어보다 점수가 많은 플레이어가 이겨요(CR 194.2). Riftbound Counter: Aethos는 승리 점수를 점수판에 "8점 선취"로 표시해요.

개인전에서 두 플레이어가 동시에 8점에 도달하면 어떻게 되나요?

점수가 더 많은 플레이어가 이겨요. 승리 점수 이상에서 동점이면, 정리 시점에 한 플레이어의 점수가 더 많아질 때까지 게임이 계속돼요(CR 194.2.a, 194.2.b). 다인전에서는 8점에 도달하는 것만으로는 승리가 아니에요.

리프트바운드(Riftbound) 2대2 규칙은 무엇인가요?

2대2(마그마 방)는 플레이어 4명이 2팀으로 나뉘어 Bo1(단판승제)로 진행하고, 전장 3장, 팀 승리 점수 11점이에요(CR 489). 팀원은 함께 이기거나 함께 져요(CR 489.6.a). 팀원의 턴에는 팀원이 우선권으로 초대할 때만 주문을 사용할 수 있어요(CR 489.8.a). Riftbound Counter: Aethos는 휴대폰과 Apple Watch에서 2대2 점수를 기록해요.

리프트바운드(Riftbound) 2대2의 턴 순서는 어떻게 되나요?

턴은 팀을 번갈아 가며 진행돼요. 첫 번째 플레이어, 상대 한 명, 첫 번째 플레이어의 팀원, 나머지 상대 순서예요(CR 489.5.c). 2대2 대회에서는 A, B, A, B로 순서가 고정돼요(TR 603.7.a). 첫 번째 플레이어는 첫 뽑기를 건너뛰고, 마지막 플레이어는 룬을 하나 더 전개해요(CR 489.7).

리프트바운드(Riftbound) 2대2 대회가 있나요?

네. 대회 규정은 TR 603에서 2대2를 다뤄요. 플레이어는 A와 B 한 쌍으로 등록하고, 이벤트는 사전 구성으로도, 팩 8개를 공유하는 실드로도 열 수 있어요. 2대2 사전 구성에서는 전설 마스터 이 - 우주 검사도 금지돼요. 개인전은 대회 규정에 나오지 않으므로 캐주얼 모드예요.

Riftbound Counter: Aethos에서 개인전과 2대2 점수를 기록할 수 있나요?

네. Riftbound Counter: Aethos에는 플레이어마다 전설 일러스트와 자기 점수가 있는 자리를 주는 3인, 4인 개인전 점수판과, 팀마다 점수 하나로 11점을 향해 겨루는 2대2 점수판이 있어요. 둘 다 무료이고, 광고도 계정도 없어요.

Apple Watch로 리프트바운드(Riftbound) 2대2 게임을 기록할 수 있나요?

네. Riftbound Counter: Aethos 워치 앱에는 Bo1(단판승제)와 승리 점수 11점으로 설정되는 2대2 포맷이 있어요. 팀 쪽 절반을 탭하고 정복이나 점거를 고르면, 끝난 게임은 휴대폰에 일반 2대2 경기로 저장돼요. 개인전은 휴대폰에서만 가능해요.

개인전과 2대2 게임도 내 전설 통계에 들어가나요?

따로 집계돼요. Riftbound Counter: Aethos의 전설 페이지는 1대1, 2대2, FFA3, FFA4 사이를 전환하므로, 2대2나 4인 게임이 1대1 전설 전적에 섞이지 않아요. 2대2 보기에는 함께 플레이한 팀 조합이 나와요.

Aethos에는 이것도 있어요

그래도 대부분의 날은 1대1이에요.

같은 앱이 결투와 Bo3 경기를 점수 하나하나까지 남기고, 대회 라운드를 기록하고, 컬렉션과 덱도 보관해요.

Aethos 경기 기록: 56경기, 승률 55%, 세션별로 묶여 있고, 마스터 이, 다이애나, 이렐리아, 아이번, 렝가, 카이사를 상대한 날마다의 Bo3 결과

모든 자리, 모든 점수.

iPhone, iPad, Apple Watch, Android에서 무료. 계정 없음, 광고 없음.