Riftbound Counter: Aethos

Todos contra todos e 2v2 de Riftbound

Três ou quatro jogadores até 8, ou duas equipes até 11. Aqui estão as regras com os seus números, e um placar que guarda a pontuação de cada jogador.

Todas as regras desta página vêm das Core Rules e das Tournament Rules de Riftbound de 16 de julho de 2026. O placar é grátis: cada lugar tem seu próprio canto, a arte da Lenda e a pontuação, e cada jogo é salvo.

GrátisSem anúnciosSem contaFunciona offline
Um placar de todos contra todos de Riftbound para quatro jogadores no Aethos: Kha'Zix com 2 no topo, Annie com 4 e Mel com 2 frente a frente nas laterais, Kai'Sa com 4 embaixo, com o cronômetro em 0:20 e Até 8 no meio
01 · REGRAS DE TODOS CONTRA TODOS DE RIFTBOUND

Três ou quatro jogadores, quem chegar a 8.

As Core Rules definem cinco modos de jogo oficiais (CR 484). Dois deles são todos contra todos: cada um por si, sem equipes.

FFA3 · Skirmish
3 jogadores, 2 oponentes cada. Pontuação de vitória 8, 3 campos de batalha, Melhor de 1 (CR 487)
FFA4 · War
4 jogadores, 3 oponentes cada. Pontuação de vitória 8, 3 campos de batalha, Melhor de 1 (CR 488)
2v2 · Magma Chamber
4 jogadores em 2 equipes. Pontuação de vitória 11 para a equipe, 3 campos de batalha, Melhor de 1 (CR 489)
1v1
2 jogadores, pontuação de vitória 8, 2 campos de batalha, Duelo MD1 ou Partida MD3 (CR 485, 486)
  • Como vencer. Numa limpeza, um jogador com pelo menos a pontuação de vitória e mais pontos que qualquer outro jogador vence o jogo (CR 194.2). Se dois jogadores estiverem empatados nela ou acima, o jogo continua até um ter mais (CR 194.2.b). Então chegar a 8 não é, sozinho, uma vitória.
  • Campos de batalha. Cada jogador traz 3 no deck, e 3 ficam em jogo (CR 487.4, 488.4). Num jogo de quatro jogadores, os campos de batalha do primeiro jogador são removidos, e é por isso que 4 jogadores ainda dão 3 campos de batalha (CR 488.4.b).
  • A abertura. O jogador que começa não compra na sua primeira Fase de Compra, e o jogador que joga por último canaliza uma runa extra (CR 487.7, 488.7).
  • O último ponto. Uma Conquista a um ponto da pontuação de vitória, ou acima, só pontua se você pontuou em todos os campos de batalha naquele turno; caso contrário, você compra uma carta no lugar (CR 471.1.b). Com 3 campos de batalha na mesa, isso é mais difícil do que num duelo. Hold, feitiços e habilidades não têm esse limite (CR 471.1.a.1).
  • Só casual. O todos contra todos não aparece nas Tournament Rules. É um modo válido para jogo casual, sem estrutura de jogo organizado.
02 · REGRAS DE 2V2 DE RIFTBOUND

Duas equipes, uma pontuação cada, até 11.

O 2v2 é o único modo oficial com pontuação de vitória diferente de 8, e o único modo multijogador que as Tournament Rules cobrem.

  • A equipe vence junta. A primeira equipe a chegar à pontuação de vitória de 11 vence (CR 489.3, 489.6). A vitória de um jogador vale para a equipe, e a derrota ou concessão de um jogador derrota a equipe (CR 489.6.a).
  • A ordem dos turnos alterna as equipes. O primeiro jogador, depois um oponente, depois o parceiro do primeiro jogador, depois o outro oponente (CR 489.5.c). O primeiro jogador pula a sua primeira compra e o último jogador canaliza uma runa extra (CR 489.7).
  • Campos de batalha. 3 em jogo. Os campos de batalha do primeiro jogador são removidos (CR 489.5.b).
  • Ajudando o parceiro. Você pode jogar feitiços durante o turno do seu parceiro, mas só quando ele te convidar usando a prioridade dele (CR 489.8.a).
  • Pontuar no campo de batalha do parceiro. Um campo de batalha que o seu parceiro controlou durante a sua Fase Inicial não pode ser pontuado pela sua equipe naquele turno (CR 489.8.b).
  • Torneios de 2v2. Os jogadores se inscrevem como uma dupla A e B (TR 603). Os eventos podem ser construídos, ou selados com um pool compartilhado de 8 boosters (TR 603.6), e a ordem dos turnos é fixa: A, B, A, B (TR 603.7.a). O 2v2 construído bane tudo o que o construído bane, mais a Lenda Master Yi, Wuju Bladesman.

Estas regras foram tiradas das Core Rules e das Tournament Rules de Riftbound, ambas de 16 de julho de 2026, no Rules Hub da Riot. Se uma versão mais nova mudar algo, vale o Rules Hub. Para os números do 1v1, veja quantos pontos para vencer e partidas MD3.

03 · PLACARES DE FFA3, FFA4 E 2V2

Um lugar para cada jogador da mesa.

Um dado funciona para duas pessoas. Com quatro, alguém sempre perde a conta da pontuação de outro. Então o celular fica no meio da mesa e cada jogador lê o seu canto.

  • Todos contra todos para 3 ou 4. Cada lugar tem sua pontuação e a arte da sua Lenda, e o placar mostra "Até 8" com o cronômetro do jogo.
  • Posições como na sua mesa. Jogadores frente a frente, ou ao longo das laterais compridas do celular quando ninguém senta nas pontas.
  • Quem começa. Escolha o lugar na preparação, ou deixe o app sortear. O placar marca esse lugar.
  • Conquistar, Segurar ou Habilidade. Toque num lugar e depois em como o ponto foi marcado, para que o registro guarde quem marcou o quê, e como.
  • 2v2. Sua equipe numa metade, a deles na outra, uma pontuação por equipe na corrida até 11. No placar Duelo, cada metade mostra as Lendas dos dois parceiros.
  • Depois do jogo. O placar em que vocês jogaram continua na tela, e você toca em cada lugar para anotar a Lenda que ele jogou e quem sentou ali.
Um todos contra todos de Riftbound para quatro jogadores no iPad no Aethos: Orianna com 2 no topo, Mordekaiser com 2 e Seraphine com 1 frente a frente no meio, Ekko com 3 embaixo, com o relógio do jogo e Até 8 no centro
Quatro jogadores, um iPadCada lugar fica de frente para o seu jogador. Toque num lugar e depois em Conquistar, Segurar ou Habilidade; quem chegar a 8 primeiro leva o jogo.
Um jogo de 2v2 de Riftbound no iPad no Aethos: a equipe de Ekko e Orianna com 7 na metade de baixo, a equipe de Mordekaiser e Seraphine com 5 de cabeça para baixo na metade de cima, cada metade mostrando as Lendas dos dois parceiros com Conquistar, Segurar e Habilidade
Duas equipes, um iPadUma pontuação por equipe, as Lendas dos dois parceiros em cada metade, na corrida até 11.
04 · HISTÓRICO E ESTATÍSTICAS

Cada formato guarda sua própria campanha.

Um jogo de quatro jogadores não é um duelo, e os números não devem fingir que é. As partidas de todos contra todos e 2v2 ficam no mesmo histórico que os seus 1v1, e guardam suas próprias campanhas.

  • Marcadas no histórico. Cada card de partida diz 2v2, FFA3 ou FFA4, e quando você já jogou mais de um formato, um filtro mostra só um deles.
  • Lendas por formato. A página Lendas alterna entre 1v1, 2v2, FFA3 e FFA4. No 2v2 ela lista as duplas que você enfrentou; no todos contra todos, as Lendas que você enfrentou.
  • Números de duelo continuam números de duelo. Começar primeiro ou segundo é contado só nos jogos 1v1, porque no 2v2 "a gente começou" pode significar que o seu parceiro começou.
  • Grátis, em todos os formatos. A versão grátis mantém suas últimas 10 partidas com todos os detalhes e conta suas estatísticas nelas. A crônica completa abre tudo.
A página Lendas do Aethos: 9 Lendas jogadas, o seletor de formato em 1v1 ao lado de Desde o início, e Master Yi, Diana e Rek'Sai como as mais jogadas, com suas taxas de vitórias e campanhas

Perguntas

Quais são as regras de todos contra todos em Riftbound?

Riftbound tem dois modos de todos contra todos nas Core Rules: FFA3 (Skirmish) para 3 jogadores e FFA4 (War) para 4 jogadores, sem equipes (CR 487, 488). Os dois vão até uma pontuação de vitória de 8, colocam 3 campos de batalha em jogo e são Melhor de 1. No FFA4, os campos de batalha do primeiro jogador são removidos. O primeiro jogador pula a sua primeira compra e o último jogador canaliza uma runa extra (CR 487.7, 488.7). O Riftbound Counter: Aethos tem um placar para os dois.

Quantos pontos são necessários para vencer um todos contra todos de Riftbound?

8 pontos, tanto no todos contra todos de 3 quanto no de 4 jogadores (CR 487.3, 488.3). Um jogador vence numa limpeza quando tem pelo menos a pontuação de vitória e mais pontos que qualquer outro jogador (CR 194.2). O Riftbound Counter: Aethos mostra a pontuação de vitória no placar como "Até 8".

O que acontece se dois jogadores chegam a 8 ao mesmo tempo no todos contra todos?

Vence quem tiver mais pontos. Se estiverem empatados na pontuação de vitória ou acima dela, o jogo continua até um jogador ter mais pontos numa limpeza (CR 194.2.a, 194.2.b). Chegar a 8 não é, sozinho, uma vitória num jogo multijogador.

Quais são as regras de 2v2 de Riftbound?

O 2v2 (Magma Chamber) tem 4 jogadores em 2 equipes, Melhor de 1, com 3 campos de batalha em jogo e uma pontuação de vitória de 11 para a equipe (CR 489). Parceiros vencem ou perdem juntos (CR 489.6.a). Você só pode jogar feitiços durante o turno do seu parceiro quando ele te convidar com a prioridade dele (CR 489.8.a). O Riftbound Counter: Aethos marca a pontuação do 2v2 no celular e no Apple Watch.

Qual é a ordem dos turnos no 2v2 de Riftbound?

Os turnos alternam entre as equipes: o primeiro jogador, depois um oponente, depois o parceiro do primeiro jogador, depois o outro oponente (CR 489.5.c). Em torneios de 2v2, a ordem é fixa: A, B, A, B (TR 603.7.a). O primeiro jogador pula a sua primeira compra, e o último jogador canaliza uma runa extra (CR 489.7).

Existem torneios de 2v2 de Riftbound?

Sim. As Tournament Rules tratam do 2v2 na TR 603: os jogadores se inscrevem como uma dupla A e B, e um evento pode ser construído ou selado, com um pool compartilhado de 8 boosters. O 2v2 construído também bane a Lenda Master Yi, Wuju Bladesman. O todos contra todos não aparece nas Tournament Rules, então é um modo casual.

Posso marcar os pontos de todos contra todos e 2v2 no Riftbound Counter: Aethos?

Sim. O Riftbound Counter: Aethos tem um placar de todos contra todos para três e para quatro jogadores, em que cada jogador ganha um lugar com a arte da sua Lenda e a sua própria pontuação, e um placar de 2v2 com uma pontuação por equipe na corrida até 11. Os dois são grátis, sem anúncios e sem conta.

Posso acompanhar um jogo de 2v2 de Riftbound no Apple Watch?

Sim. O app do Riftbound Counter: Aethos para o relógio tem um formato 2v2 que define Melhor de 1 e pontuação de vitória de 11. Toque na metade de uma equipe e escolha Conquistar ou Segurar; o jogo terminado é salvo no celular como uma partida 2v2 normal. O todos contra todos é só no celular.

Os jogos de todos contra todos e 2v2 contam nas estatísticas das minhas Lendas?

Contam à parte. No Riftbound Counter: Aethos, a página Lendas alterna entre 1v1, 2v2, FFA3 e FFA4, então um 2v2 ou um jogo de quatro jogadores nunca se mistura com as suas campanhas por Lenda no 1v1. A visão de 2v2 lista as duplas que você enfrentou.

Também no Aethos

A maioria das sessões ainda é 1v1.

O mesmo app guarda seus duelos e partidas MD3 ponto a ponto, registra rodadas de torneio e guarda sua coleção e seus decks.

Histórico de partidas no Aethos: 56 partidas, 55% de taxa de vitórias, agrupadas por sessão, com os resultados de MD3 de cada sessão contra Master Yi, Diana, Irelia, Ivern, Rengar e Kai'Sa

Cada lugar, cada ponto.

Grátis no iPhone, iPad, Apple Watch e Android. Sem conta, sem anúncios.