《符文戰場》Riftbound多方對戰與2v2
三或四位玩家打到8分,或兩隊打到11分。這裡是附條號的規則,以及記下每位玩家分數的計分板。
本頁每條規則都出自2026年7月16日版的Riftbound核心規則與賽事規則。計分板免費:每個座位都有自己的角落、傳奇卡圖和分數,每局對戰都會儲存。

三或四位玩家,先達8分。
核心規則列出五種官方遊玩模式(CR 484)。其中兩種是多方對戰:各自為戰,不分隊伍。
- FFA3 · 混戰
- 3位玩家,每人面對2名對手。勝利分數8分,3處戰場,BO1(CR 487)
- FFA4 · 戰爭
- 4位玩家,每人面對3名對手。勝利分數8分,3處戰場,BO1(CR 488)
- 2v2 · 岩漿庫
- 4位玩家分成2隊。隊伍勝利分數11分,3處戰場,BO1(CR 489)
- 1v1
- 2位玩家,勝利分數8分,2處戰場,BO1決鬥或BO3比賽(CR 485、486)
- 如何獲勝。在清理時,分數至少達到勝利分數且高於其他所有玩家的玩家贏得對戰(CR 194.2)。如果兩位玩家同分且都達到或超過勝利分數,對戰會繼續,直到其中一人分數較高(CR 194.2.b)。所以光是達到8分並不等於獲勝。
- 戰場。每位玩家的牌組帶3處戰場,場上有3處(CR 487.4、488.4)。在四人對戰中,先手玩家的戰場會被移除,所以4位玩家仍是3處戰場(CR 488.4.b)。
- 開局。先手玩家在第一個抽牌階段不抽牌,最後一位玩家多召喚1枚符文(CR 487.7、488.7)。
- 最後一分。分數在勝利分數差1分或更高時,征服只有在你該回合奪取了每一處戰場才會得分;否則改為抽1張牌(CR 471.1.b)。桌上有3處戰場,這比決鬥更難。據守、法術和技能不受此限制(CR 471.1.a.1)。
- 僅限休閒。賽事規則中沒有多方對戰。它是合法的休閒遊玩模式,沒有賽事體系。
兩支隊伍,各一個分數,打到11分。
2v2是唯一勝利分數不是8分的官方模式,也是賽事規則唯一涵蓋的多人模式。
- 隊伍同勝同敗。最先達到勝利分數11分的隊伍獲勝(CR 489.3、489.6)。一位玩家獲勝即為全隊獲勝,一位玩家落敗或認輸即為全隊落敗(CR 489.6.a)。
- 回合在兩隊之間輪流。先手玩家、一位對手、先手玩家的隊友,再來是另一位對手(CR 489.5.c)。先手玩家跳過第一次抽牌,最後一位玩家多召喚1枚符文(CR 489.7)。
- 戰場。場上有3處。先手玩家的戰場會被移除(CR 489.5.b)。
- 幫助隊友。你可以在隊友的回合中打出法術,但只有在隊友用其優先權邀請你時才行(CR 489.8.a)。
- 奪取隊友的戰場。在你的起始階段由隊友控制的戰場,你的隊伍該回合無法奪取(CR 489.8.b)。
- 2v2賽事。玩家以A與B搭檔報名(TR 603)。賽事可以是預組賽,或以8包共用卡池進行的現開賽制(TR 603.6),回合順序固定為A、B、A、B(TR 603.7.a)。2v2預組賽除了預組賽的所有禁卡,還禁用傳奇易大師 - 無極劍聖。
這些規則引自Riot規則中心的Riftbound核心規則與賽事規則,兩者皆為2026年7月16日版。如有新版本變更,以規則中心為準。1v1的數字請見幾分獲勝和BO3比賽。
牌桌上每位玩家都有座位。
兩個人用骰子還行。四個人的話,總有人搞不清楚別人的分數。所以手機放在桌子中間,每位玩家看自己的角落。
- 3或4人多方對戰。每個座位都有自己的分數和傳奇卡圖,計分板顯示「先達8分」和對戰計時器。
- 照你的牌桌安排座位。玩家面對面而坐,或在手機兩端沒人坐時,沿著手機的兩條長邊排列。
- 誰先手。設定時選座位,或讓App轉盤決定。計分板會標示該座位。
- 征服、據守或技能。點一下座位,再點得分方式,紀錄就會保留誰得了什麼分、怎麼得的。
- 2v2。你的隊伍在一半,對方在另一半,每隊一個分數,先達11分。在決鬥計分板上,每一半都顯示兩位隊友的傳奇。
- 對戰結束後。你剛用的計分板會留在螢幕上,點一下每個座位,記下它使用的傳奇和坐在那裡的人。


每種賽制都有自己的戰績。
四人對戰不是決鬥,數字也不該假裝它是。多方對戰與2v2比賽和你的1v1放在同一份紀錄中,並各自保留戰績。
- 紀錄中有標籤。每張比賽卡片都會標示2v2、三方對戰(FFA3)或四方大戰(FFA4);你打過一種以上的賽制後,篩選器就能只顯示其中一種。
- 依賽制查看傳奇。傳奇頁面可在1v1、2v2、三方對戰(FFA3)與四方大戰(FFA4)之間切換。2v2會列出你打過的隊伍組合;多方對戰會列出你遇過的傳奇。
- 決鬥數字就是決鬥數字。先手和後手只從1v1對戰計算,因為在2v2中,「我們先手」可能是你的隊友先手。
- 每種賽制都免費。免費版完整保留你最近10場比賽,並以它們計算數據。完整編年史開放全部紀錄。

常見問題
Riftbound多方對戰的規則是什麼?
核心規則中Riftbound有兩種多方對戰模式:3位玩家的FFA3(混戰)和4位玩家的FFA4(戰爭),都不分隊伍(CR 487、488)。兩者都打到勝利分數8分、場上有3處戰場,並採BO1。在FFA4中,先手玩家的戰場會被移除。先手玩家跳過第一次抽牌,最後一位玩家多召喚1枚符文(CR 487.7、488.7)。Riftbound Counter: Aethos兩種都有計分板。
Riftbound多方對戰要幾分才能獲勝?
8分,3人和4人多方對戰都一樣(CR 487.3、488.3)。玩家在清理時,分數至少達到勝利分數且高於其他所有玩家,即獲得勝利(CR 194.2)。Riftbound Counter: Aethos會在計分板上以「先達8分」顯示勝利分數。
多方對戰中兩位玩家同時達到8分會怎樣?
分數較高的人獲勝。如果兩人同分且都達到或超過勝利分數,對戰會繼續,直到清理時有一位玩家分數較高(CR 194.2.a、194.2.b)。在多人對戰中,光是達到8分並不等於獲勝。
Riftbound的2v2規則是什麼?
2v2(岩漿庫)是4位玩家分成2隊,BO1,場上有3處戰場,隊伍的勝利分數為11分(CR 489)。隊友同勝同敗(CR 489.6.a)。只有在隊友用其優先權邀請你時,你才能在隊友的回合中打出法術(CR 489.8.a)。Riftbound Counter: Aethos可在手機和Apple Watch上為2v2計分。
Riftbound 2v2的回合順序是什麼?
回合在兩隊之間輪流:先手玩家、一位對手、先手玩家的隊友,再來是另一位對手(CR 489.5.c)。在2v2賽事中,順序固定為A、B、A、B(TR 603.7.a)。先手玩家跳過第一次抽牌,最後一位玩家多召喚1枚符文(CR 489.7)。
有Riftbound 2v2賽事嗎?
有。賽事規則在TR 603中涵蓋2v2:玩家以A與B搭檔報名,賽事可以是預組賽,或以8包共用卡池進行的現開賽制。2v2預組賽另外禁用傳奇易大師 - 無極劍聖。賽事規則中沒有多方對戰,所以它是休閒模式。
Riftbound Counter: Aethos可以為多方對戰和2v2計分嗎?
可以。Riftbound Counter: Aethos有三人與四人多方對戰計分板,每位玩家都有附傳奇卡圖的座位和自己的分數;另有2v2計分板,每隊一個分數,先達11分。兩者都免費,沒有廣告,也不需要帳號。
可以用Apple Watch記錄Riftbound 2v2對戰嗎?
可以。Riftbound Counter: Aethos的手錶App有2v2賽制,設定為BO1、勝利分數11分。點一下隊伍那半邊,再選征服或據守;結束的對戰會以一般2v2比賽儲存在手機上。多方對戰只能在手機上使用。
多方對戰和2v2對戰會計入我的傳奇數據嗎?
它們各自分開計算。在Riftbound Counter: Aethos中,傳奇頁面可在1v1、2v2、三方對戰(FFA3)與四方大戰(FFA4)之間切換,所以2v2或四人對戰永遠不會混進你的1v1傳奇戰績。2v2檢視會列出你打過的隊伍組合。
