Riftbound Counter: Aethos

Tutti contro tutti e 2v2 di Riftbound

Tre o quattro giocatori fino a 8, o due squadre fino a 11. Ecco le regole con i loro numeri, e un segnapunti che tiene il punteggio di ogni giocatore.

Ogni regola in questa pagina viene dalle Core Rules e dalle Tournament Rules di Riftbound datate 16 luglio 2026. Il segnapunti è gratis: ogni posto ha il suo angolo, l'illustrazione della Legend e il punteggio, e ogni partita viene salvata.

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Un segnapunti tutti contro tutti di Riftbound a quattro giocatori in Aethos: Kha'Zix a 2 in alto, Annie a 4 e Mel a 2 una di fronte all'altra ai lati, Kai'Sa a 4 in basso, con il timer a 0:20 e Primo a 8 al centro
01 · REGOLE DEL TUTTI CONTRO TUTTI DI RIFTBOUND

Tre o quattro giocatori, vince chi arriva prima a 8.

Le Core Rules indicano cinque modalità di gioco ufficiali (CR 484). Due sono tutti contro tutti: ognuno per sé, senza squadre.

FFA3 · Schermaglia
3 giocatori, 2 avversari ciascuno. Punteggio di vittoria 8, 3 Battlefield, al meglio di 1 (CR 487)
FFA4 · Guerra
4 giocatori, 3 avversari ciascuno. Punteggio di vittoria 8, 3 Battlefield, al meglio di 1 (CR 488)
2v2 · Magma Chamber
4 giocatori in 2 squadre. Punteggio di vittoria 11 per la squadra, 3 Battlefield, al meglio di 1 (CR 489)
1v1
2 giocatori, punteggio di vittoria 8, 2 Battlefield, Duello Bo1 o Match Bo3 (CR 485, 486)
  • Come si vince. Durante una pulizia, un giocatore con almeno il punteggio di vittoria e più punti di ogni altro giocatore vince la partita (CR 194.2). Se due giocatori sono pari a quel punteggio o sopra, si continua finché uno non ne ha di più (CR 194.2.b). Quindi arrivare a 8 da solo non basta per vincere.
  • Battlefield. Ogni giocatore ne porta 3 nel mazzo, e 3 sono in gioco (CR 487.4, 488.4). In una partita a quattro i Battlefield del primo giocatore vengono rimossi, per questo con 4 giocatori i Battlefield restano 3 (CR 488.4.b).
  • L'apertura. Il primo giocatore non pesca nella sua prima fase di pesca, e l'ultimo giocatore incanala una runa in più (CR 487.7, 488.7).
  • L'ultimo punto. Una Conquista quando sei a un punto dal punteggio di vittoria o oltre vale solo se hai segnato su ogni Battlefield in quel turno; altrimenti peschi una carta (CR 471.1.b). Con 3 Battlefield sul tavolo è più difficile che in un duello. Mantenimento, Spell e abilità non hanno questo limite (CR 471.1.a.1).
  • Solo casual. Il tutti contro tutti non compare nelle Tournament Rules. È una modalità legale per il gioco casual, fuori dal gioco organizzato.
02 · REGOLE DEL 2V2 DI RIFTBOUND

Due squadre, un punteggio ciascuna, fino a 11.

Il 2v2 è l'unica modalità ufficiale con un punteggio di vittoria diverso da 8, e l'unica modalità multigiocatore coperta dalle Tournament Rules.

  • La squadra vince insieme. Vince la prima squadra che arriva al punteggio di vittoria di 11 (CR 489.3, 489.6). La vittoria di un giocatore fa vincere la squadra, e la sconfitta o la concessione di un giocatore la fa perdere (CR 489.6.a).
  • L'ordine di turno alterna le squadre. Il primo giocatore, poi un avversario, poi il compagno del primo giocatore, poi l'altro avversario (CR 489.5.c). Il primo giocatore salta la sua prima pesca e l'ultimo giocatore incanala una runa in più (CR 489.7).
  • Battlefield. 3 in gioco. I Battlefield del primo giocatore vengono rimossi (CR 489.5.b).
  • Aiutare il compagno. Puoi giocare Spell durante il turno del tuo compagno, ma solo quando ti invita usando la sua priorità (CR 489.8.a).
  • Segnare sul Battlefield del compagno. Un Battlefield controllato dal tuo compagno durante la tua fase iniziale non può essere segnato dalla tua squadra in quel turno (CR 489.8.b).
  • Tornei 2v2. I giocatori si iscrivono come coppia A e B (TR 603). Gli eventi possono essere costruiti, oppure sealed con un pool condiviso di 8 buste (TR 603.6), e l'ordine di turno è fisso A, B, A, B (TR 603.7.a). Il 2v2 costruito bandisce tutto ciò che bandisce il costruito, più la Legend Master Yi, Wuju Bladesman.

Queste regole sono citate dalle Core Rules e dalle Tournament Rules di Riftbound, entrambe datate 16 luglio 2026, sul Rules Hub di Riot. Se una versione più recente le cambia, vale il Rules Hub. Per i numeri dell'1v1, vedi quanti punti servono per vincere e i match Bo3.

03 · SEGNAPUNTI FFA3, FFA4 E 2V2

Un posto per ogni giocatore al tavolo.

Un dado funziona in due. In quattro, qualcuno perde sempre il conto del punteggio di qualcun altro. Così il telefono sta al centro del tavolo e ogni giocatore legge il suo angolo.

  • Tutti contro tutti a 3 o 4. Ogni posto ha il suo punteggio e l'illustrazione della sua Legend, e il segnapunti mostra «Primo a 8» con il timer della partita.
  • Disponi i posti come al tuo tavolo. Giocatori uno di fronte all'altro, oppure lungo i lati lunghi del telefono quando nessuno siede alle estremità.
  • Chi gioca per primo. Scegli il posto durante la preparazione, o lascia che l'app lo estragga a sorte. Il segnapunti evidenzia quel posto.
  • Conquista, Mantieni o Abilità. Tocca un posto, poi tocca come è stato segnato il punto, così il record conserva chi ha segnato cosa, e come.
  • 2v2. La tua squadra su una metà, la loro sull'altra, un punteggio per squadra in corsa verso 11. Sul segnapunti Duello ogni metà mostra le Legend di entrambi i compagni.
  • Dopo la partita. Il segnapunti su cui avete giocato resta sullo schermo, e tocchi ogni posto per annotare la Legend giocata e chi era seduto lì.
Una partita tutti contro tutti di Riftbound a quattro giocatori su iPad in Aethos: Orianna 2 in alto, Mordekaiser 2 e Seraphine 1 uno di fronte all'altra al centro, Ekko 3 in basso, con il timer della partita e Primo a 8 al centro
Quattro giocatori, un iPadOgni posto è rivolto al suo giocatore. Tocca un posto, poi Conquista, Mantieni o Abilità; chi arriva prima a 8 vince la partita.
Una partita 2v2 di Riftbound su iPad in Aethos: la squadra di Ekko e Orianna a 7 nella metà inferiore, la squadra di Mordekaiser e Seraphine a 5 capovolta nella metà superiore, ogni metà con le Legend di entrambi i compagni e Conquista, Mantieni e Abilità
Due squadre, un iPadUn punteggio per squadra, le Legend di entrambi i compagni su ogni metà, in corsa verso 11.
04 · STORICO E STATISTICHE

Ogni formato conserva il suo record.

Una partita a quattro non è un duello, e i numeri non dovrebbero fingere che lo sia. I match tutti contro tutti e 2v2 stanno nello stesso storico dei tuoi 1v1, e conservano i loro record.

  • Etichettati nello storico. Ogni scheda match dice 2v2, FFA3 o FFA4, e quando hai giocato più di un formato, un filtro ne mostra uno solo.
  • Legend per formato. La pagina Legend passa tra 1v1, 2v2, FFA3 e FFA4. Nel 2v2 elenca le coppie di Legend che hai giocato in squadra; nel tutti contro tutti elenca le Legend che hai affrontato.
  • I numeri del duello restano numeri del duello. Primo e secondo giocatore si contano solo dalle partite 1v1, perché nel 2v2 «abbiamo giocato per primi» può voler dire che l'ha fatto il tuo compagno.
  • Gratis, in ogni formato. La versione gratuita conserva i tuoi ultimi 10 match in tutti i dettagli e calcola le statistiche su quelli. La cronaca completa li apre tutti.
La pagina Legend di Aethos: 9 Legend giocate, il selettore del formato su 1v1 accanto a Dall'inizio, e Master Yi, Diana e Rek'Sai come le più giocate con le loro percentuali di vittorie e i loro record

Domande

Quali sono le regole del tutti contro tutti di Riftbound?

Riftbound ha due modalità tutti contro tutti nelle Core Rules: FFA3 (Skirmish) per 3 giocatori e FFA4 (War) per 4 giocatori, senza squadre (CR 487, 488). Entrambe si giocano fino a un punteggio di vittoria di 8, mettono in gioco 3 Battlefield e sono al meglio di 1. Nell'FFA4 i Battlefield del primo giocatore vengono rimossi. Il primo giocatore salta la sua prima pesca e l'ultimo giocatore incanala una runa in più (CR 487.7, 488.7). Riftbound Counter: Aethos ha un segnapunti per entrambe.

Quanti punti servono per vincere un tutti contro tutti di Riftbound?

8 punti, sia nel tutti contro tutti a 3 che a 4 giocatori (CR 487.3, 488.3). Un giocatore vince durante una pulizia quando ha almeno il punteggio di vittoria e più punti di ogni altro giocatore (CR 194.2). Riftbound Counter: Aethos mostra il punteggio di vittoria sul segnapunti come «Primo a 8».

Cosa succede se due giocatori arrivano a 8 nello stesso momento nel tutti contro tutti?

Vince chi ha più punti. Se sono pari al punteggio di vittoria o sopra, si continua finché un giocatore non ha più punti durante una pulizia (CR 194.2.a, 194.2.b). In una partita multigiocatore arrivare a 8 da solo non basta per vincere.

Quali sono le regole del 2v2 di Riftbound?

Il 2v2 (Magma Chamber) è per 4 giocatori in 2 squadre, al meglio di 1, con 3 Battlefield in gioco e un punteggio di vittoria di 11 per la squadra (CR 489). I compagni di squadra vincono o perdono insieme (CR 489.6.a). Puoi giocare Spell durante il turno del tuo compagno solo quando ti invita con la sua priorità (CR 489.8.a). Riftbound Counter: Aethos tiene il punteggio del 2v2 sul telefono e su Apple Watch.

Qual è l'ordine di turno nel 2v2 di Riftbound?

I turni si alternano tra le squadre: il primo giocatore, poi un avversario, poi il compagno del primo giocatore, poi l'altro avversario (CR 489.5.c). Nei tornei 2v2 l'ordine è fisso A, B, A, B (TR 603.7.a). Il primo giocatore salta la sua prima pesca, e l'ultimo giocatore incanala una runa in più (CR 489.7).

Esistono tornei 2v2 di Riftbound?

Sì. Le Tournament Rules coprono il 2v2 in TR 603: i giocatori si iscrivono come coppia A e B, e un evento può essere costruito o sealed con un pool condiviso di 8 buste. Il 2v2 costruito bandisce anche la Legend Master Yi, Wuju Bladesman. Il tutti contro tutti non compare nelle Tournament Rules, quindi è una modalità casual.

Posso tenere il punteggio del tutti contro tutti e del 2v2 in Riftbound Counter: Aethos?

Sì. Riftbound Counter: Aethos ha un segnapunti tutti contro tutti a tre e a quattro giocatori, dove ogni giocatore ha un posto con l'illustrazione della sua Legend e il suo punteggio, e un segnapunti 2v2 con un punteggio per squadra in corsa verso 11. Entrambi sono gratis, senza pubblicità e senza account.

Posso seguire una partita 2v2 di Riftbound su Apple Watch?

Sì. L'app per Apple Watch di Riftbound Counter: Aethos ha un formato 2v2 che imposta il meglio di 1 e un punteggio di vittoria di 11. Tocca la metà di una squadra e scegli Conquista o Mantieni; la partita finita si salva sul telefono come un normale match 2v2. Il tutti contro tutti è solo sul telefono.

Le partite tutti contro tutti e 2v2 contano nelle statistiche delle mie Legend?

Hanno i loro. In Riftbound Counter: Aethos la pagina Legend passa tra 1v1, 2v2, FFA3 e FFA4, così un 2v2 o una partita a quattro non si mescola mai con i record delle tue Legend in 1v1. La vista 2v2 elenca le coppie di Legend che hai giocato in squadra.

Anche in Aethos

La maggior parte delle serate resta 1v1.

La stessa app conserva i tuoi duelli e i match Bo3 punto per punto, registra i round dei tornei e tiene la tua collezione e i tuoi mazzi.

Lo storico dei match in Aethos: 56 match, 55% di vittorie, raggruppati per sessione, con i risultati Bo3 di ogni serata contro Master Yi, Diana, Irelia, Ivern, Rengar e Kai'Sa

Ogni posto, ogni punto.

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