Riftbound Counter: Aethos

Punti per vincere a Riftbound

Servono 8 punti per vincere una partita di Riftbound, 11 nel 2v2. L'ultimo punto ha una regola tutta sua.

Come segnano Conquista, Mantieni e abilità, perché una Conquista a 7 a volte fa pescare una carta invece del punto, e quando esattamente si vince la partita, ognuno con il suo numero delle Core Rules. Poi come il segnapunti di Aethos lo conta al tavolo.

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Il segnapunti di Riftbound di Aethos sul 5 a 7: pulsanti Conquista, Mantieni e Abilità su ogni metà, la metà dell'avversario capovolta e il punteggio di vittoria di 8 sul bordo destro
01 · QUANTI PUNTI SERVONO PER VINCERE A RIFTBOUND

Il punteggio di vittoria è 8.

«Il punteggio di vittoria è di 8 punti per impostazione predefinita» (Core Rules 194.3). Ogni formato ufficiale lo usa tranne uno. Tutti i numeri qui vengono dalle Core Rules datate 16 luglio 2026.

  • 1v1, Bo1 o Bo3: 8 (CR 485.3, 486.3).
  • Tutti contro tutti a tre e quattro giocatori: 8 (CR 487.3, 488.3).
  • 2v2: 11, e i punti appartengono alla squadra (CR 489.3, 489.8.d).
  • Le carte possono cambiarlo (CR 194.3.a). Aspirant's Climb aumenta di 1 i punti necessari per vincere per ogni copia in gioco: fino a 10 nell'1v1, 11 nel tutti contro tutti e 14 nel 2v2. È bandito nel costruito (lista dei ban in vigore dal 2026-07-16), quindi lo incontri nelle partite casual.
  • Mai sotto zero. I punti si possono perdere, ma non sotto 0 (CR 194.4).
Un segnapunti tutti contro tutti di Riftbound a quattro giocatori in Aethos: Kha'Zix a 2, Annie a 4, Mel a 2 e Kai'Sa a 4, primo a 8, ognuno con una striscia di segni colorati per i punti segnati
02 · I PUNTI IN RIFTBOUND

Quattro modi per guadagnare un punto.

Le Core Rules 194.1 elencano ogni fonte di punti. Due sono il segnare sui Battlefield, che le regole chiamano Scoring (CR 468); le altre due vengono dalle carte e dal mazzo del tuo avversario.

Conquista
Prendi il controllo di un Battlefield su cui non hai segnato in questo turno (CR 469.1)
Mantieni
Controlla ancora un Battlefield su cui non hai segnato in questo turno, nella tua fase iniziale (CR 469.2)
Abilità
Una Spell o un'abilità ti dice di guadagnare punti (CR 194.1.c)
Burn Out
Un avversario finisce il mazzo e sceglie te per guadagnare 1 punto (CR 194.1.d, 431.2.c)
  • Un punto per volta. Una Conquista o un Mantenimento fanno guadagnare al massimo un punto (CR 471.1).
  • Una volta per Battlefield per turno, con l'uno o l'altro metodo (CR 470). Quindi nell'1v1 controllare entrambi i Battlefield vale 2 punti a turno.
  • I Mantenimenti arrivano tutti insieme. All'inizio del tuo turno mantieni ogni Battlefield che controlli (CR 315.2.b.2).
  • 2v2: un Battlefield controllato dal tuo compagno durante la tua fase iniziale non può essere segnato dalla tua squadra in quel turno (CR 469.1.a, 489.8.b).
03 · COME SI VINCE L'ULTIMO PUNTO

L'8° punto è diverso.

Questa è la regola che al tavolo si sbaglia più spesso. Quando guadagneresti un punto con una Conquista e sei a 1 punto dal punteggio di vittoria o oltre, lo guadagni solo se hai segnato su ogni Battlefield in questo turno. Se non l'hai fatto, peschi invece una carta (CR 471.1.b.1).

  • Solo la Conquista ha un limite. Mantenimento, Spell, abilità e Burn Out danno comunque il punto (CR 471.1.a.1). Quindi puoi passare da 7 a 8 mantenendo.
  • Conquista a 7 nell'1v1: devi aver segnato su entrambi i Battlefield in questo turno, quello appena preso e l'altro.
  • La vittoria arriva durante una pulizia. Vinci quando, durante una pulizia, hai almeno il punteggio di vittoria e più punti di ogni altro giocatore (CR 194.2, 472).
  • Due giocatori a quel punteggio o oltre? Vince chi ha più punti. In caso di parità si continua finché uno dei due non è in vantaggio durante una pulizia (CR 194.2.a, 194.2.b).
  • Quando il tempo scade in un round di torneo, una partita può finire anche con un vantaggio di due o più punti dopo i turni extra (TR 408.2.b). Se ne parla nella pagina del Bo3.
04 · CONQUISTA, MANTIENI, ABILITÀ IN AETHOS

Le regole, in tre pulsanti.

Volevo che il segnapunti facesse la stessa domanda del regolamento: non solo più uno, ma come è stato segnato. Per questo il segnapunti ha tre pulsanti su ogni metà invece di uno.

  • Conquista, Mantieni, Abilità. Tocca come è stato segnato il punto. Spell, abilità e Burn Out vanno tutti sotto Abilità.
  • Il punteggio di vittoria sul segnapunti: 8, o 11 nel 2v2. Scegli Aspirant's Climb come Battlefield e sale di uno per ogni copia.
  • La Conquista finale chiede. A un punto dal punteggio di vittoria, Conquista apre «Con questo hai vinto la partita?»: Punto della vittoria se hai segnato su ogni Battlefield in questo turno, Carta pescata se no. Una carta pescata tiene la Conquista nel record senza punto, e la partita continua.
  • Un Mantenimento o un'Abilità finale segnano e basta, come dice la regola.
  • Tieni premuto per annullare un tocco sbagliato, e il replay resta onesto.
  • Ogni punto conservato in ordine, con il minuto in cui è stato segnato, così puoi rileggere qualsiasi partita in seguito.
Una partita di Riftbound salvata in Aethos: Irelia ha giocato per prima, i due Battlefield e una timeline di ogni punto con il minuto in cui è stato segnato e un'icona per come è stato segnato, dal 2-2 fino al 6-5

Segnare i punti e salvare sono gratis per sempre, in ogni formato. La versione gratuita conserva i tuoi ultimi 10 match in tutti i dettagli; la cronaca completa ($3.99 al mese o $39.99 una tantum) apre ogni match più vecchio. Aethos registra, non arbitra le regole: conta quello che il tuo tavolo concorda sia successo.

Domande

Quanti punti servono per vincere a Riftbound?

8. Il punteggio di vittoria è di 8 punti per impostazione predefinita (Core Rules 194.3), nell'1v1 e nel tutti contro tutti a tre e a quattro giocatori (CR 485.3-488.3). Il 2v2 è l'eccezione a 11, contati per la squadra (CR 489.3). Gli effetti delle carte possono cambiarlo: ogni Aspirant's Climb in gioco aggiunge un punto. Riftbound Counter: Aethos imposta il punteggio di vittoria in base al formato e ai Battlefield e lo mostra sul segnapunti.

Come si fanno punti in Riftbound?

Quattro modi (Core Rules 194.1): mantenere un Battlefield, conquistare un Battlefield, una Spell o un'abilità che ti dice di guadagnare punti, e un avversario in Burn Out che sceglie te per guadagnare 1 punto. Una Conquista è prendere il controllo di un Battlefield su cui non hai segnato in questo turno; un Mantenimento è controllarne ancora uno durante la tua fase iniziale (CR 469.1, 469.2). Ogni Battlefield segna al massimo una volta per turno (CR 470). Aethos ha un pulsante per Conquista, Mantieni e Abilità.

Come si fa l'8° punto in Riftbound?

Con un Mantenimento, con un'abilità o con una Conquista in un turno in cui hai segnato su ogni Battlefield. Quando sei a 1 punto dal punteggio di vittoria o oltre, una Conquista ti dà il punto solo se hai segnato su ogni Battlefield in questo turno; altrimenti peschi una carta (Core Rules 471.1.b.1). Mantenimento, Spell, abilità e Burn Out non hanno limiti (CR 471.1.a.1). In Aethos, una Conquista finale chiede se ha vinto la partita o se hai pescato una carta.

Si può vincere a Riftbound mantenendo un Battlefield?

Sì. Il limite sull'ultimo punto vale solo per la Conquista (Core Rules 471.1.a.1), quindi un Mantenimento all'inizio del tuo turno può portarti da 7 a 8. Tutti i Battlefield che controlli vengono mantenuti insieme nella fase iniziale, un punto ciascuno (CR 315.2.b.2). In Aethos, un Mantenimento a 7 segna subito il punto della vittoria.

Quando esattamente si vince una partita di Riftbound?

Durante una pulizia, quando hai almeno il punteggio di vittoria e più punti di ogni altro giocatore (Core Rules 194.2, 472). Se più di un giocatore è al punteggio di vittoria o oltre, vince chi ha più punti; se sono pari, si continua finché uno non ne ha di più durante una pulizia (CR 194.2.a, 194.2.b). Aethos chiude la partita sul segnapunti quando un giocatore o una squadra raggiunge il punteggio di vittoria.

Come cambia Aspirant's Climb i punti per vincere?

Ogni Aspirant's Climb in gioco aumenta di 1 i punti necessari per vincere, e le copie si sommano, quindi un 1v1 può arrivare a 9 o 10 e il 2v2 fino a 14. È nella lista dei ban del costruito in vigore dal 2026-07-16, quindi compare nelle partite casual. Quando lo scegli come Battlefield in Aethos, il punteggio di vittoria sul segnapunti sale di uno per ogni copia.

Cosa conta come punto abilità in Riftbound?

Qualsiasi punto che non viene dal segnare su un Battlefield: una Spell, un'abilità innescata o un'abilità attivata che dice a un giocatore di guadagnare punti (Core Rules 194.1.c), e il punto che un avversario ti dà quando va in Burn Out (CR 194.1.d, 431.2.c). Aethos li registra tutti sotto il pulsante Abilità.

In Riftbound i punti possono scendere?

Sì, gli effetti delle carte possono far perdere punti a un giocatore, ma mai sotto 0 (Core Rules 194.4). Aethos non ha un pulsante per togliere un punto; tenere premuto annulla un punto toccato per errore.

Anche in Aethos

Ogni punto diventa il record.

Le partite che segni finiscono nel tuo storico dei match, raggruppate per sessione, con la tua percentuale di vittorie per Legend e contro ogni rivale. La stessa app scansiona le tue carte e tiene la tua collezione e i tuoi mazzi.

Lo storico dei match in Aethos: 56 match con il 55% di vittorie, raggruppati in sessioni del venerdì con il risultato di ogni match contro la Legend avversaria

Ogni punto, come è stato segnato.

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