《符文戰場》Riftbound幾分獲勝
Riftbound一局對戰8分獲勝,2v2為11分。最後一分有自己的規則。
征服、據守和技能如何得分,為什麼7分時的征服有時會改成抽牌,以及一局對戰究竟何時獲勝,每一項都附核心規則條號。接著說明Aethos計分板如何在牌桌上計分。

勝利分數是8分。
「勝利分數預設為8分」(核心規則194.3)。除了一種以外,所有官方賽制都使用它。本頁所有數字都出自2026年7月16日的核心規則。
- 1v1,BO1或BO3:8分(CR 485.3、486.3)。
- 三人與四人多方對戰:8分(CR 487.3、488.3)。
- 2v2:11分,分數屬於整個隊伍(CR 489.3、489.8.d)。
- 卡牌可以改變它(CR 194.3.a)。場上每有1張登峰之路,獲勝所需分數就加1:1v1最高10分,多方對戰最高11分,2v2最高14分。它在預組賽中被禁用(禁卡表自2026-07-16起生效),所以你會在休閒對戰中遇到它。
- 絕不低於零。分數可能會失去,但不會低於0(CR 194.4)。

四種方式獲得分數。
核心規則194.1列出了所有分數來源。其中兩種來自戰場得分,規則稱之為「奪取」(CR 468);另外兩種來自卡牌,以及對手的牌組。
- 征服
- 取得一處你本回合尚未奪取的戰場控制權(CR 469.1)
- 據守
- 在你的起始階段,仍控制著一處你本回合尚未奪取的戰場(CR 469.2)
- 技能
- 法術或技能要求你獲得分數(CR 194.1.c)
- 燃盡
- 對手的牌組用完,選擇讓你獲得1分(CR 194.1.d、431.2.c)
- 每次奪取一分。一次征服或據守最多獲得一分(CR 471.1)。
- 每處戰場每回合一次,不論用哪種方式(CR 470)。所以在1v1中,同時控制兩處戰場每回合可得2分。
- 據守一次全部計算。在你的回合開始時,你會據守你控制的每一處戰場(CR 315.2.b.2)。
- 2v2:在你的起始階段由隊友控制的戰場,你的隊伍在該回合不能奪取(CR 469.1.a、489.8.b)。
第8分不一樣。
這是牌桌上最常被搞錯的規則。當你要透過征服獲得一分,而你的分數距離勝利分數只差1分或更高時,只有在你本回合已奪取所有戰場的情況下才會得分。否則,你改為抽一張牌(CR 471.1.b.1)。
- 只有征服受限。據守、法術、技能和燃盡照樣給分(CR 471.1.a.1)。所以你可以靠據守從7分到8分。
- 1v1中7分時征服:你必須在本回合奪取兩處戰場,也就是剛拿下的這處和另一處。
- 勝利在清理時到來。在清理時,若你至少達到勝利分數,且分數比其他所有玩家都高,你就獲勝(CR 194.2、472)。
- 兩位玩家都達到或超過?分數較高者獲勝。若同分,遊戲繼續,直到其中一人在清理時領先(CR 194.2.a、194.2.b)。
- 在賽事輪次中時間到時,一局對戰也可能在額外回合後以領先兩分以上結束(TR 408.2.b)。詳見BO3頁面。
規則,化為三個按鈕。
我希望計分器問的問題和規則書一樣:不只是加一分,而是這一分怎麼得來的。所以計分板每一半都有三個按鈕,而不是一個。
- 征服、據守、技能。點擊這一分的得分方式。法術、技能和燃盡都歸在技能下。
- 計分板上的勝利分數:8分,2v2為11分。選擇登峰之路作為戰場,每張加1分。
- 最後一次征服會詢問。距離勝利分數只差一分時,征服會開啟「這一分讓你贏下這局了嗎?」:本回合已奪取所有戰場就選致勝一分,沒有就選抽牌。抽牌會讓這次征服留在紀錄中但不計分,對戰繼續。
- 最後一次據守或技能直接得分,一如規則所說。
- 長按即可復原誤點,重播依然如實。
- 每一分都依序保存,附上得分的分鐘數,之後任何一局都能回頭查看。

計分和儲存永遠免費,所有賽制皆然。免費版保留最近10場比賽的完整細節;完整編年史(每月$3.99或一次付清$39.99)開放所有更早的比賽。Aethos是記錄工具,不是規則裁判:它記下的是你們牌桌上同意發生的事。
常見問題
《符文戰場》Riftbound要幾分才能獲勝?
8分。勝利分數預設為8分(核心規則194.3),適用於1v1、三人與四人多方對戰(CR 485.3至488.3)。2v2是例外,為11分,以隊伍計算(CR 489.3)。卡牌效果可以改變它:場上每有1張登峰之路就加1分。Riftbound Counter: Aethos會依賽制和戰場設定勝利分數,並顯示在計分板上。
《符文戰場》Riftbound怎麼得分?
共有四種方式(核心規則194.1):據守戰場、征服戰場、要求你獲得分數的法術或技能,以及燃盡的對手選擇讓你獲得1分。征服是取得一處你本回合尚未奪取的戰場控制權;據守是在你的起始階段仍控制著一處戰場(CR 469.1、469.2)。每處戰場每回合最多奪取一次(CR 470)。Aethos為征服、據守和技能各設了一個按鈕。
《符文戰場》Riftbound的第8分怎麼拿?
靠據守、靠技能,或在你本回合已奪取所有戰場時靠征服。當你的分數距離勝利分數只差1分或更高時,征服只有在你本回合已奪取所有戰場的情況下才能得分,否則改為抽一張牌(核心規則471.1.b.1)。據守、法術、技能和燃盡不受限制(CR 471.1.a.1)。在Aethos中,最後一次征服會詢問是贏下了這局,還是抽了一張牌。
《符文戰場》Riftbound可以靠據守戰場獲勝嗎?
可以。致勝分數的限制只適用於征服(核心規則471.1.a.1),所以在你回合開始時的據守可以讓你從7分到8分。你控制的所有戰場會在起始階段一次全部據守,每處1分(CR 315.2.b.2)。在Aethos中,7分時的據守會直接記下致勝的一分。
Riftbound對戰究竟在什麼時候獲勝?
在清理時,當你至少達到勝利分數,且分數比其他所有玩家都高(核心規則194.2、472)。若有多位玩家達到或超過勝利分數,分數較高者獲勝;若同分,遊戲繼續,直到有人在清理時分數領先(CR 194.2.a、194.2.b)。當某一方達到勝利分數時,Aethos會在計分板上結束這局對戰。
登峰之路如何改變Riftbound獲勝所需的分數?
場上每有1張登峰之路,獲勝所需分數就加1,而且可以疊加,所以1v1可能打到9分或10分,2v2最高到14分。它自2026-07-16起列入預組賽禁卡表,所以多出現在休閒對戰中。在Aethos中選它作為戰場時,計分板上的勝利分數每張加1。
Riftbound裡什麼算技能分數?
任何不是來自奪取戰場的分數:要求玩家獲得分數的法術、觸發技能或啟動技能(核心規則194.1.c),以及對手燃盡時交給你的那1分(CR 194.1.d、431.2.c)。Aethos把這些都歸在技能按鈕下。
Riftbound的分數會減少嗎?
會,卡牌效果可以讓玩家失去分數,但絕不會低於0(核心規則194.4)。Aethos沒有扣分按鈕;長按可以撤回誤點的一分。
