Riftbound Free-for-all und 2v2
Drei oder vier Spieler bis 8 oder zwei Teams bis 11. Hier sind die Regeln mit ihren Regelnummern und eine Punktetafel, die den Punktestand jedes Spielers festhält.
Jede Regel auf dieser Seite stammt aus den Riftbound Core Rules und Tournament Rules vom 16. Juli 2026. Die Punktetafel ist kostenlos: Jeder Platz bekommt seine eigene Ecke, sein Legenden-Artwork und seinen Punktestand, und jedes Spiel wird gespeichert.

Drei oder vier Spieler, wer zuerst 8 hat.
Die Core Rules nennen fünf offizielle Spielmodi (CR 484). Zwei davon sind Free-for-all: jeder für sich, keine Teams.
- FFA3 · Skirmish
- 3 Spieler, je 2 Gegner. Siegpunktzahl 8, 3 Schlachtfelder, Best of 1 (CR 487)
- FFA4 · War
- 4 Spieler, je 3 Gegner. Siegpunktzahl 8, 3 Schlachtfelder, Best of 1 (CR 488)
- 2v2 · Magma Chamber
- 4 Spieler in 2 Teams. Siegpunktzahl 11 für das Team, 3 Schlachtfelder, Best of 1 (CR 489)
- 1v1
- 2 Spieler, Siegpunktzahl 8, 2 Schlachtfelder, Bo1 Duell oder Bo3 Match (CR 485, 486)
- So gewinnst du. Bei einem Cleanup gewinnt ein Spieler mit mindestens der Siegpunktzahl und mehr Punkten als jeder andere Spieler das Spiel (CR 194.2). Stehen zwei Spieler gleich auf oder über ihr, geht das Spiel weiter, bis einer mehr hat (CR 194.2.b). 8 zu erreichen ist also für sich allein kein Sieg.
- Schlachtfelder. Jeder Spieler bringt 3 in seinem Deck mit, und 3 sind im Spiel (CR 487.4, 488.4). In einem Spiel mit vier Spielern werden die Schlachtfelder des Startspielers entfernt, deshalb ergeben auch 4 Spieler 3 Schlachtfelder (CR 488.4.b).
- Der Start. Der Startspieler zieht in seiner ersten Ziehphase nicht, und der letzte Spieler kanalisiert eine zusätzliche Rune (CR 487.7, 488.7).
- Der letzte Punkt. Ein Erobern ab einem Punkt unter der Siegpunktzahl zählt nur, wenn du in diesem Zug jedes Schlachtfeld gewertet hast, sonst ziehst du stattdessen eine Karte (CR 471.1.b). Mit 3 Schlachtfeldern auf dem Tisch ist das schwerer als im Duell. Halten, Zauber und Fähigkeiten sind so nicht begrenzt (CR 471.1.a.1).
- Nur Casual. Free-for-all kommt in den Tournament Rules nicht vor. Es ist ein legaler Modus für das Casual-Spiel, ohne Rahmen für Organized Play.
Zwei Teams, je ein Punktestand, bis 11.
2v2 ist der einzige offizielle Modus mit einer anderen Siegpunktzahl als 8 und der einzige Mehrspielermodus, den die Tournament Rules abdecken.
- Das Team gewinnt gemeinsam. Das erste Team mit der Siegpunktzahl von 11 gewinnt (CR 489.3, 489.6). Gewinnt ein Spieler, gewinnt das Team, und verliert ein Spieler oder gibt auf, verliert das Team (CR 489.6.a).
- Die Zugreihenfolge wechselt die Teams ab. Der Startspieler, dann ein Gegner, dann der Teamkollege des Startspielers, dann der andere Gegner (CR 489.5.c). Der Startspieler lässt sein erstes Ziehen aus, und der letzte Spieler kanalisiert eine zusätzliche Rune (CR 489.7).
- Schlachtfelder. 3 im Spiel. Die Schlachtfelder des Startspielers werden entfernt (CR 489.5.b).
- Dem Teamkollegen helfen. Du darfst im Zug deines Teamkollegen Zauber spielen, aber nur, wenn er dich mit seiner Priorität einlädt (CR 489.8.a).
- Das Schlachtfeld eines Teamkollegen. Ein Schlachtfeld, das dein Teamkollege während deiner Startphase kontrolliert hat, kann dein Team in diesem Zug nicht werten (CR 489.8.b).
- 2v2-Turniere. Spieler registrieren sich als Paar aus A und B (TR 603). Events können Constructed sein oder Sealed mit einem gemeinsamen Pool aus 8 Boostern (TR 603.6), und die Zugreihenfolge ist fest A, B, A, B (TR 603.7.a). 2v2 Constructed bannt alles, was Constructed bannt, dazu die Legende Master Yi, Wuju Bladesman.
Diese Regeln sind aus den Riftbound Core Rules und Tournament Rules zitiert, beide vom 16. Juli 2026, im Rules Hub von Riot. Ändert eine neuere Version sie, gilt der Rules Hub. Für die Zahlen im 1v1 siehe wie viele Punkte zum Sieg und Bo3-Matches.
Ein Platz für jeden Spieler am Tisch.
Würfel funktionieren für zwei Leute. Zu viert verliert immer jemand den Überblick über den Punktestand eines anderen. Also liegt das Handy in der Mitte des Tisches, und jeder Spieler liest seine eigene Ecke.
- Free-for-all für 3 oder 4. Jeder Platz hat seinen eigenen Punktestand und das Artwork seiner Legende, und die Punktetafel zeigt „Bis 8“ mit dem Spieltimer.
- Setz dich wie an deinem Tisch. Spieler einander gegenüber oder entlang der langen Seiten des Handys, wenn niemand an den Enden sitzt.
- Wer anfängt. Wähle den Platz beim Einrichten oder lass die App auslosen. Die Punktetafel markiert diesen Platz.
- Erobern, Halten oder Fähigkeit. Tippe einen Platz an und dann, wie der Punkt erzielt wurde, so hält die Aufzeichnung fest, wer was erzielt hat und wie.
- 2v2. Dein Team auf der einen Hälfte, das andere auf der anderen, ein Punktestand pro Team im Rennen bis 11. Auf der Duell-Punktetafel trägt jede Hälfte die Legenden beider Teamkollegen.
- Nach dem Spiel. Die Punktetafel, auf der ihr gespielt habt, bleibt auf dem Bildschirm, und du tippst jeden Platz an, um die gespielte Legende und den Spieler dort festzuhalten.


Jedes Format behält seine eigene Bilanz.
Ein Spiel zu viert ist kein Duell, und die Zahlen sollten nicht so tun, als wäre es eins. Free-for-all- und 2v2-Matches stehen im selben Verlauf wie deine 1v1-Matches und behalten ihre eigenen Bilanzen.
- Im Verlauf markiert. Jede Match-Karte zeigt 2v2, FFA3 oder FFA4, und sobald du mehr als ein Format gespielt hast, zeigt ein Filter nur eines davon.
- Legenden nach Format. Die Legenden-Seite wechselt zwischen 1v1, 2v2, FFA3 und FFA4. Im 2v2 listet sie die Team-Paare, die du gespielt hast, im Free-for-all die Legenden, gegen die du gespielt hast.
- Duell-Zahlen bleiben Duell-Zahlen. Startspieler und zweiter Spieler werden nur aus 1v1-Spielen gezählt, weil „wir haben angefangen“ im 2v2 heißen kann, dass dein Teamkollege angefangen hat.
- Kostenlos, in jedem Format. Kostenlos bleiben deine letzten 10 Matches mit allen Details, und deine Statistik wird darüber berechnet. Die volle Chronik öffnet alles.

Fragen
Was sind die Regeln für ein Riftbound-Free-for-all?
Riftbound hat in den Core Rules zwei Free-for-all-Modi: FFA3 (Skirmish) für 3 Spieler und FFA4 (War) für 4 Spieler, ohne Teams (CR 487, 488). Beide werden bis zu einer Siegpunktzahl von 8 gespielt, haben 3 Schlachtfelder im Spiel und sind Best of 1. In FFA4 werden die Schlachtfelder des Startspielers entfernt. Der Startspieler lässt sein erstes Ziehen aus, und der letzte Spieler kanalisiert eine zusätzliche Rune (CR 487.7, 488.7). Riftbound Counter: Aethos hat für beide eine Punktetafel.
Wie viele Punkte brauchst du, um ein Riftbound-Free-for-all zu gewinnen?
8 Punkte, im Free-for-all mit 3 und mit 4 Spielern (CR 487.3, 488.3). Ein Spieler gewinnt bei einem Cleanup, wenn er mindestens die Siegpunktzahl und mehr Punkte als jeder andere Spieler hat (CR 194.2). Riftbound Counter: Aethos zeigt die Siegpunktzahl auf der Punktetafel als „Bis 8“.
Was passiert, wenn im Free-for-all zwei Spieler gleichzeitig 8 erreichen?
Wer mehr Punkte hat, gewinnt. Stehen sie gleich auf oder über der Siegpunktzahl, geht das Spiel weiter, bis ein Spieler bei einem Cleanup mehr Punkte hat (CR 194.2.a, 194.2.b). 8 zu erreichen ist in einem Mehrspielerspiel für sich allein kein Sieg.
Was sind die Riftbound-2v2-Regeln?
2v2 (Magma Chamber) sind 4 Spieler in 2 Teams, Best of 1, mit 3 Schlachtfeldern im Spiel und einer Siegpunktzahl von 11 für das Team (CR 489). Teamkollegen gewinnen oder verlieren gemeinsam (CR 489.6.a). Im Zug deines Teamkollegen darfst du Zauber nur spielen, wenn er dich mit seiner Priorität einlädt (CR 489.8.a). Riftbound Counter: Aethos zählt 2v2-Punkte auf dem Handy und auf der Apple Watch.
Wie ist die Zugreihenfolge im Riftbound-2v2?
Die Züge wechseln zwischen den Teams: der Startspieler, dann ein Gegner, dann der Teamkollege des Startspielers, dann der andere Gegner (CR 489.5.c). In 2v2-Turnieren ist die Reihenfolge fest A, B, A, B (TR 603.7.a). Der Startspieler lässt sein erstes Ziehen aus, und der letzte Spieler kanalisiert eine zusätzliche Rune (CR 489.7).
Gibt es Riftbound-2v2-Turniere?
Ja. Die Tournament Rules behandeln 2v2 in TR 603: Spieler registrieren sich als Paar aus A und B, und ein Event kann Constructed sein oder Sealed mit einem gemeinsamen Pool aus 8 Boostern. 2v2 Constructed bannt außerdem die Legende Master Yi, Wuju Bladesman. Free-for-all kommt in den Tournament Rules nicht vor, ist also ein Casual-Modus.
Kann ich in Riftbound Counter: Aethos Punkte für Free-for-all und 2v2 zählen?
Ja. Riftbound Counter: Aethos hat eine Free-for-all-Punktetafel für drei und eine für vier Spieler, auf der jeder Spieler einen Platz mit dem Artwork seiner Legende und seinen eigenen Punktestand bekommt, und eine 2v2-Punktetafel mit einem Punktestand pro Team im Rennen bis 11. Beide sind kostenlos, ohne Werbung und ohne Konto.
Kann ich ein Riftbound-2v2-Spiel auf der Apple Watch festhalten?
Ja. Die Watch-App von Riftbound Counter: Aethos hat ein 2v2-Format, das Best of 1 und eine Siegpunktzahl von 11 einstellt. Tippe die Hälfte eines Teams an und wähle Erobern oder Halten, das beendete Spiel wird auf dem Handy als normales 2v2-Match gespeichert. Free-for-all gibt es nur auf dem Handy.
Zählen Free-for-all- und 2v2-Spiele in meiner Legenden-Statistik?
Diese Spiele führen eine eigene. In Riftbound Counter: Aethos wechselt die Legenden-Seite zwischen 1v1, 2v2, FFA3 und FFA4, so mischt sich ein 2v2 oder ein Spiel zu viert nie in deine 1v1-Bilanzen nach Legende. Die 2v2-Ansicht listet die Team-Paare, die du gespielt hast.
Die meisten Abende sind trotzdem 1v1.
Dieselbe App speichert deine Duelle und Bo3-Matches Punkt für Punkt, hält Turnierrunden fest und verwaltet deine Sammlung und deine Decks.

Jeder Platz, jeder Punkt.
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