Riftbound Counter: Aethos

Regras de MD3 de Riftbound

Quem vencer dois jogos primeiro. Veja como funciona uma melhor de 3 de Riftbound pelas regras, e como o Aethos guarda tudo como uma partida.

Jogos empatados, quem começa, campos de batalha entre os jogos e o limite de tempo, cada um com seu número nas Core Rules ou nas Tournament Rules. Depois, o registro: a pontuação de cada jogo, os campos de batalha e o replay ponto a ponto, salvos sozinhos.

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O placar do Aethos numa MD3 em 6 a 0, a pontuação de vitória de 8 na borda direita, Conquistar, Segurar e Habilidade em cada metade
Uma MD3 de Riftbound salva no Aethos, Akali contra Irelia, vencida por 2-0, com as abas Jogo 1 e Jogo 2, quem começou, os dois campos de batalha e cada ponto na ordem em que foi marcado
01 · REGRAS DE MD3 DE RIFTBOUND

Quem vencer dois jogos primeiro.

A Riot divide as regras em duas, as Core Rules (CR) e as Tournament Rules (TR), ambas de 16 de julho de 2026. Numa competição, as Tournament Rules têm precedência (TR 104.1). Veja o que elas dizem sobre uma melhor de 3.

2
Jogos vencidos levam a partida (CR 486.6, TR 404.2)
8
Pontos para vencer cada jogo, a pontuação de vitória (CR 486.3)
2
Campos de batalha em jogo a cada jogo, um por jogador (CR 486.4)
3
Campos de batalha que cada jogador inscreve, todos diferentes (TR 402.1)
  • Jogo e partida são coisas diferentes. Um jogo é uma disputa até a pontuação de vitória. Uma partida é a disputa inteira, e a maioria das partidas de Riftbound é melhor de 3: o primeiro lado a vencer dois jogos leva (TR 404.1, 404.2).
  • Jogos empatados não contam para os dois (TR 404.3), então uma MD3 pode passar de três jogos.
  • Placar igual é empate. Se o tempo da rodada acabar antes, o lado com mais jogos vencidos leva a partida (TR 404.4); jogos vencidos iguais dão uma partida empatada (TR 404.5, 408.3.b).
  • Sideboards. Até 10 cartas (TR 601.1.c.1). Nada entra para o jogo 1 (TR 403.5), e ninguém usa o sideboard depois de um jogo empatado (TR 403.10).
  • Fixados na inscrição. Sua Lenda e seus campos de batalha ficam fixos durante o evento (TR 403.4.b).
  • Melhor de 5 também é um formato permitido, quem vencer três primeiro (CR 486.6.a).
02 · QUEM COMEÇA, E OS CAMPOS DE BATALHA

O que muda entre os jogos.

A sequência de uma MD3, jogo a jogo: quem escolhe a ordem dos turnos, quais campos de batalha entram e o que um jogo empatado reinicia.

  • Jogo 1: um método aleatório decide quem escolhe jogar primeiro ou por último (TR 407.1, 407.2).
  • Jogos seguintes: quem perdeu o jogo anterior escolhe. Depois de um jogo empatado, a ordem dos turnos continua a mesma (TR 407.4).
  • Começando em segundo no 1v1, você canaliza uma runa extra na sua primeira Fase de Canalização (CR 486.7).
  • Campos de batalha na MD3: você escolhe qualquer um dos seus campos de batalha inscritos a cada jogo, cada cópia uma vez por partida (TR 602.3.e.4). Um campo de batalha usado num jogo que teve vencedor sai pelo resto da partida (CR 486.5). Depois de um jogo empatado, os mesmos são usados de novo (CR 486.5.a, TR 406.1.b).
  • Na MD1 é diferente: o campo de batalha é sorteado entre os três que você inscreveu (TR 602.3.e.3).
  • No Aethos, a tela entre os jogos mostra o resultado e depois pergunta quem começa e quais campos de batalha entram. Um campo de batalha usado num jogo vencido fica fora da escolha.
Histórico de partidas no Aethos de duas sessões de sexta: resultados de MD3 como 1-2 contra Master Yi, 2-1 contra Diana, 2-0 contra Irelia e um empate em 1-1 contra Rengar, cada um com seus jogos vencidos como pequenas gemas
03 · CONTADOR DE MD3 DE RIFTBOUND

Uma partida, todos os jogos dentro dela.

Eu vivia me perdendo nas MD3 com um dado: o jogo 2 começava e o jogo 1 sumia. O Aethos trata a melhor de 3 como as regras tratam, uma partida feita de jogos, e guarda todos eles.

  • Escolha MD3 antes do primeiro jogo, no 1v1. Todos contra todos e 2v2 são Melhor de 1 pelas regras (CR 487 a 489), então o app mantém esses formatos em jogos únicos.
  • Jogos vencidos contados para você, quem vencer dois primeiro, mostrados como gemas no placar e no histórico.
  • Salva como uma partida. Cada jogo guarda sua pontuação, campos de batalha, quem começou e um replay ponto a ponto.
  • Jogou só um jogo? Salve como uma partida MD1.
  • Registrou três MD1 que na verdade eram uma partida? Junte em uma MD3 pela página da partida, e divida de novo se mudar de ideia. Na próxima atualização.
  • No Apple Watch também, com MD3. A partida entra no seu histórico no celular.
Uma MD3 salva no Aethos em 2-0, com o Jogo 1 selecionado: Irelia começou, o jogo durou 25:10, os campos de batalha Trifarian War Camp e Hallowed Tomb, e uma linha do tempo de cada ponto com o minuto em que foi marcado
04 · LIMITE DE TEMPO DA MD3 DE RIFTBOUND

Quando o tempo da rodada acaba.

As Tournament Rules recomendam 60 minutos por rodada do suíço (TR 604.1) e nenhum relógio na eliminação simples (TR 604.2). Quando o tempo acaba no meio do jogo, o jogador do turno termina esse turno, mais três turnos são jogados, e então uma vantagem de dois pontos ou mais vence o jogo; qualquer diferença menor é empate (TR 408.2, 408.2.b). Se o tempo acabar entre os jogos, nenhum jogo novo começa (TR 408.2.d).

  • Entre os jogos, depois de 50 minutos, a tela começa com "Tempo esgotado. Salve esta partida" e diz o que vai registrar: 1-0 é vitória, 1-1 é empate. Seguir para o próximo jogo continua lá; mesa de cozinha não tem relógio.
  • Em 1-1 resolvido na mesa? "Venci por 2-1 na decisão" ou "O oponente venceu por 2-1 na decisão". O terceiro jogo fica marcado como nunca jogado, então a campanha continua honesta.
  • No meio do jogo, depois do tempo, Salvar pergunta quem venceu o jogo em aberto: Venci, O oponente venceu ou Ninguém venceu, com a resposta que a regra dos dois pontos dá no topo. Você decide.
  • Marcada no histórico como Encerrado por tempo, então um empate no relógio nunca parece um jogo que alguém abandonou.
Um card de sessão do Aethos para Akali numa Nexus Night, 3-1: quatro partidas MD3 com a pontuação de cada jogo e os três campos de batalha usados

Registrar é grátis para sempre, MD3 incluída. A versão grátis mantém suas últimas 10 partidas com todos os detalhes e conta suas estatísticas nelas; depois disso, as mais antigas são seladas, trancadas mas nunca apagadas. A crônica completa ($3.99 por mês ou $39.99 em pagamento único) abre tudo. O Aethos é um registro, não um juiz: ele guarda o resultado a que a sua mesa chegou.

Perguntas

Quais são as regras da MD3 de Riftbound?

Uma partida MD3 de Riftbound é vencida pelo primeiro jogador com dois jogos vencidos (Core Rules 486.6, Tournament Rules 404.2). Cada jogo vai até uma pontuação de vitória de 8, com dois campos de batalha em jogo (CR 486.3, 486.4). Jogos empatados não contam para os dois (TR 404.3), e se os jogos vencidos estiverem iguais quando a partida acaba, a partida termina empatada (TR 404.5). O Riftbound Counter: Aethos conta os jogos vencidos para você.

Quem começa numa MD3 de Riftbound?

No jogo 1, um método aleatório decide quem escolhe jogar primeiro ou por último (Tournament Rules 407.1 a 407.2). Em cada jogo seguinte, quem perdeu o jogo anterior escolhe, e depois de um jogo empatado a mesma ordem é mantida (TR 407.4). No 1v1, o jogador que começa em segundo canaliza uma runa extra na sua primeira Fase de Canalização (Core Rules 486.7). O Aethos registra quem começou em cada jogo.

Qual é o limite de tempo de uma MD3 de Riftbound?

As Tournament Rules recomendam 60 minutos por rodada do suíço (TR 604.1) e eliminação simples sem tempo (TR 604.2). Quando o tempo acaba, o jogador do turno termina esse turno, mais três turnos são jogados, e então um jogador com vantagem de dois pontos ou mais vence o jogo; caso contrário, o jogo termina empatado (TR 408.2, 408.2.b). Se o tempo acabar entre os jogos, nenhum jogo novo começa (TR 408.2.d). O Aethos oferece salvar a partida como ela está quando o relógio da rodada passa de 50 minutos.

Como funcionam os campos de batalha numa MD3 de Riftbound?

Cada jogador inscreve três campos de batalha com nomes diferentes (Tournament Rules 402.1) e, numa MD3, escolhe qual deles colocar em cada jogo (TR 602.3.e.4). Um campo de batalha usado num jogo que teve vencedor não pode ser usado de novo naquela partida (Core Rules 486.5); depois de um jogo empatado, os mesmos campos de batalha são usados de novo (CR 486.5.a, TR 406.1.b). O Aethos deixa os campos de batalha já usados fora da escolha do próximo jogo.

Qual é a sequência de uma partida MD3 de Riftbound?

Inscreva um deck, uma Lenda e três campos de batalha (Tournament Rules 402.1). No jogo 1, um método aleatório define quem escolhe jogar primeiro ou por último (TR 407.1 a 407.2), não há sideboard (TR 403.5) e cada jogador coloca um campo de batalha. O jogo vai até 8 pontos. Antes de cada jogo seguinte, os jogadores podem usar o sideboard (até 10 cartas, TR 601.1.c.1), quem perdeu o último jogo escolhe quem começa (TR 407.4) e novos campos de batalha entram (CR 486.5). Quem vencer dois jogos primeiro leva a partida. O Aethos segue a mesma ordem entre os jogos: resultado, quem começa, campos de batalha.

O que acontece quando um jogo numa MD3 de Riftbound empata?

Um jogo empatado não conta para ninguém: ele não conta para os dois jogos vencidos (Tournament Rules 404.3), ninguém pode usar o sideboard antes do próximo jogo (TR 403.10) e os mesmos campos de batalha são usados de novo (Core Rules 486.5.a). Se os jogos vencidos estiverem iguais quando a partida acaba, a partida termina empatada (TR 404.5). O Aethos registra como empate uma partida que termina igual, como 1-1 no tempo.

Como acompanho uma MD3 de Riftbound num app?

O Riftbound Counter: Aethos tem um modo MD3 para 1v1. Escolha MD3 antes do primeiro jogo e marque os pontos com Conquistar, Segurar e Habilidade. Os jogos vencidos são contados para você, e a MD3 inteira é salva como uma partida em que cada jogo guarda sua pontuação, campos de batalha, primeiro jogador e replay ponto a ponto. É grátis no iPhone, iPad, Apple Watch e Android, sem anúncios e sem conta.

Posso salvar uma MD3 de Riftbound quando o tempo acaba?

Sim. No Aethos, quando o relógio da rodada passa de 50 minutos, a tela entre os jogos começa com Tempo esgotado. Salve esta partida, e a partida é salva como está: 1-0 como vitória, 1-1 como empate. Em 1-1 você também pode registrar um resultado que a mesa decidiu, como 2-1 na decisão. No meio do jogo, Salvar pergunta quem venceu o jogo em aberto, e a partida fica marcada como Encerrado por tempo no seu histórico.

Também no Aethos

Cada MD3 soma na sua campanha.

Cada partida alimenta sua taxa de vitórias por Lenda, começando primeiro e segundo, e seu confronto direto contra cada rival. O mesmo app escaneia suas cartas e guarda sua coleção e seus decks.

A página de Lenda do Aethos para Diana: 70% de taxa de vitórias, em que um empate conta um terço, 7 vitórias, 2 derrotas, 2 empates em 11 partidas e 30 jogos, começando primeiro e segundo, e os últimos resultados de MD3

Cada jogo da partida, lembrado.

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